Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2321

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

10
  • Imperium Handlowe
    1 h 43 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 9 h 43 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    21 h 43 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 21 h 43 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 1 d. 21 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    7 d. 21 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 3

Pakiety

4
  • Skrzynia zwierzaków
    21 h 43 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    21 h 43 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Specjalny zestaw wykuwania
    1 d. 21 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    2 d. 21 h
    Koniec: śr., 18 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 21 h 43 min
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 21 h 43 min
  • Złote HalabardyZaczyna się za 21 h 43 min

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 21 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 1 d. 21 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 1 d. 21 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 1 d. 21 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 1 d. 21 h

Pakiety

Jutro

  • Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 21 h 43 min
  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 21 h 43 min
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 21 h 43 min
  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 21 h 43 min
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 21 h 43 min
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 2 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 2359 d. 21 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 7 maj, 00:00 → wt., 10 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2364 d. 21 h
  3. sob., 7 maj, 00:00 → wt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2364 d. 21 h
  4. niedz., 8 maj, 00:00 → wt., 10 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2365 d. 21 h
  5. Złote Halabardy
    pon., 9 maj, 00:00 → śr., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  6. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 9 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  7. Zatoka Skarbów
    pon., 9 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  8. Zasięg Wieczności
    wt., 10 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  9. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 10 maj, 00:00 → czw., 12 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  10. Ruletka Bohaterów
    wt., 10 maj, 00:00 → pt., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  11. Zemsta Wikingów
    wt., 10 maj, 00:00 → pt., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  12. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 10 maj, 00:00 → sob., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  13. Starcie w Zamieci
    czw., 12 maj, 00:00 → sob., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2369 d. 21 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 14 maj · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 2372 d. 7 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 14 maj · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 2372 d. 9 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 15 maj, 00:00 → śr., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2372 d. 21 h

Pakiety

21
  1. Energia Szefa
    sob., 7 maj, 00:00 → wt., 10 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2364 d. 21 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 8 maj, 00:00 → wt., 10 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2365 d. 21 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 8 maj, 00:00 → śr., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2365 d. 21 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 9 maj, 00:00 → pt., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 9 maj, 00:00 → niedz., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 9 maj, 00:00 → niedz., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  7. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 9 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  8. Skrzynia zwierzaków
    pon., 9 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  9. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 9 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2366 d. 21 h
  10. Energia Szefa
    wt., 10 maj, 00:00 → czw., 12 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  11. Przenikliwość Mistrza
    wt., 10 maj, 00:00 → czw., 12 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2367 d. 21 h
  12. Kolekcja Mistrza
    śr., 11 maj, 00:00 → pt., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2368 d. 21 h
  13. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 11 maj, 00:00 → pt., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2368 d. 21 h
  14. Specjalny zestaw broni
    czw., 12 maj, 00:00 → sob., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2369 d. 21 h
  15. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 12 maj, 00:00 → sob., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2369 d. 21 h
  16. Pakiet zdobywcy
    czw., 12 maj, 00:00 → niedz., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2369 d. 21 h
  17. Podróżnik po Świecie
    czw., 12 maj, 00:00 → niedz., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2369 d. 21 h
  18. Kolekcja Mistrza
    pt., 13 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2370 d. 21 h
  19. Pakiet Sali Szefów
    pt., 13 maj, 00:00 → pon., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2370 d. 21 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 15 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 2372 d. 21 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 15 maj, 00:00 → śr., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2372 d. 21 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.