Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2315

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

12
  • 1 d. 7 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Wezwanie SuwerenaSzacunkowo
    1 d. 7 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Bitwa o Sanktuarium
    2 d. 7 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Próba Pustyni
    2 d. 7 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    3 d. 11 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 3 d. 19 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    4 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 4 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    11 d. 7 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 3

Pakiety

3
  • Specjalny wybór
    7 h 25 min
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    4 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    4 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

piątek, 13 listopada

  • Mistyczna WróżbaSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 7 h
  • Wyścig zbrojeńSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 7 h

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 4 d. 7 h
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 4 d. 7 h
  • Złote HalabardyZaczyna się za 4 d. 7 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 5 d. 7 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 5 d. 7 h

Pakiety

Jutro

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 7 h 25 min
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 7 h 25 min

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 3 d. 7 h
  • Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 3 d. 7 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 4 d. 7 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 12 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1887 d. 7 h
  2. sob., 17 sty, 00:00 → wt., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1892 d. 7 h
  3. niedz., 18 sty, 00:00 → wt., 20 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1893 d. 7 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 19 sty, 00:00 → śr., 21 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 19 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 19 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 20 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 20 sty, 00:00 → czw., 22 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 20 sty, 00:00 → pt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 20 sty, 00:00 → pt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 20 sty, 00:00 → sob., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 22 sty, 00:00 → sob., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1897 d. 7 h
  13. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 24 sty · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1899 d. 17 h
  14. Bitwa o Zamek
    sob., 24 sty · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1899 d. 19 h
  15. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 25 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1900 d. 7 h

Pakiety

20
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 18 sty, 00:00 → wt., 20 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1893 d. 7 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 18 sty, 00:00 → śr., 21 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1893 d. 7 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 19 sty, 00:00 → pt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 19 sty, 00:00 → niedz., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 19 sty, 00:00 → niedz., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 19 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 19 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 19 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1894 d. 7 h
  9. Energia Szefa
    wt., 20 sty, 00:00 → czw., 22 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 20 sty, 00:00 → czw., 22 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1895 d. 7 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 21 sty, 00:00 → pt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1896 d. 7 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 21 sty, 00:00 → pt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1896 d. 7 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 22 sty, 00:00 → sob., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1897 d. 7 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 22 sty, 00:00 → sob., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1897 d. 7 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 22 sty, 00:00 → niedz., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1897 d. 7 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 22 sty, 00:00 → niedz., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1897 d. 7 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 23 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1898 d. 7 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 23 sty, 00:00 → pon., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1898 d. 7 h
  19. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 25 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1900 d. 7 h
  20. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 25 sty, 00:00 → śr., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1900 d. 7 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.