Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2247

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

11
  • 4 h 10 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    8 h 10 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 16 h 10 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    1 d. 4 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 1 d. 4 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Furia Cezarów
    2 d. 4 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    8 d. 4 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 3

Pakiety

4
  • Pakiet zdobywcy
    4 h 10 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    1 d. 4 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    1 d. 4 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Energia Szefa
    2 d. 4 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00

Następne

Jutro

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1 d. 4 h
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 1 d. 4 h
  • Złote HalabardyZaczyna się za 1 d. 4 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 2 d. 4 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 2 d. 4 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 2 d. 4 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 2 d. 4 h

Pakiety

Jutro

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 4 h 10 min
  • Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 4 h 10 min

poniedziałek, 16 listopada

  • Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 4 h
  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 1 d. 4 h
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 1 d. 4 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 11 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 7148 d. 4 h
  2. sob., 16 cze, 00:00 → wt., 26 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7153 d. 4 h
  3. niedz., 17 cze, 00:00 → wt., 19 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7154 d. 4 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 18 cze, 00:00 → śr., 20 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 18 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 18 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 19 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 19 cze, 00:00 → czw., 21 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 19 cze, 00:00 → pt., 22 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 19 cze, 00:00 → pt., 22 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 19 cze, 00:00 → sob., 23 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 21 cze, 00:00 → sob., 23 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7158 d. 4 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 23 cze, 00:00 → wt., 26 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7160 d. 4 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 23 cze · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 7160 d. 14 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 23 cze · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 7160 d. 16 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 24 cze, 00:00 → śr., 27 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7161 d. 4 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 17 cze, 00:00 → wt., 19 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7154 d. 4 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 17 cze, 00:00 → śr., 20 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7154 d. 4 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 18 cze, 00:00 → pt., 22 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 18 cze, 00:00 → niedz., 24 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 18 cze, 00:00 → niedz., 24 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 18 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 18 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 18 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7155 d. 4 h
  9. Energia Szefa
    wt., 19 cze, 00:00 → czw., 21 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 19 cze, 00:00 → czw., 21 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7156 d. 4 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 20 cze, 00:00 → pt., 22 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7157 d. 4 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 20 cze, 00:00 → pt., 22 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7157 d. 4 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 21 cze, 00:00 → sob., 23 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7158 d. 4 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 21 cze, 00:00 → sob., 23 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7158 d. 4 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 21 cze, 00:00 → niedz., 24 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7158 d. 4 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 21 cze, 00:00 → niedz., 24 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7158 d. 4 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 22 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7159 d. 4 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 22 cze, 00:00 → pon., 25 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7159 d. 4 h
  19. Energia Szefa
    sob., 23 cze, 00:00 → wt., 26 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7160 d. 4 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 24 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 7161 d. 4 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 24 cze, 00:00 → śr., 27 cze, 00:00
    Zaczyna się za 7161 d. 4 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.