Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 1743
Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.
Trwa teraz
14
Mistyczna WróżbaSzacunkowo13 h 32 minKoniec: niedz., 15 lis, 00:00
Przeniesienie do Królestwa13 h 32 minKoniec: niedz., 15 lis, 00:00
Imperium Handlowe17 h 32 minKoniec: niedz., 15 lis, 04:00
Mistrzostwa Sojuszu1 d. 13 hKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Furia Cezarów2 d. 13 hKoniec: wt., 17 lis, 00:00
Rajd Bohaterów8 d. 13 hKoniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 4
Pakiety
5
Pakiet zdobywcy13 h 32 minKoniec: niedz., 15 lis, 00:00
Kolekcja Mistrza1 d. 13 hKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Skrzynia zwierzaków1 d. 13 hKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Ulepszenie ekwipunku1 d. 13 hKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Energia Szefa2 d. 13 hKoniec: wt., 17 lis, 00:00
Następne
Jutro
Projekt oficerskiZaczyna się za 13 h 32 min
poniedziałek, 16 listopada
Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1 d. 13 h
Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 1 d. 13 h
Złote HalabardyZaczyna się za 1 d. 13 h
wtorek, 17 listopada
Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 2 d. 13 h
Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 2 d. 13 h
Ruletka BohaterówZaczyna się za 2 d. 13 h
Zasięg WiecznościZaczyna się za 2 d. 13 h
Pakiety
Jutro
Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 13 h 32 min
Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 13 h 32 min
poniedziałek, 16 listopada
Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 13 h
Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 1 d. 13 h
Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 1 d. 13 h
Tydzień od 10 maja 2032
Rajd Bohaterówpon., 3 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9Zaczyna się za 1996 d. 13 h
Złote Halabardypon., 10 maj, 00:00 → śr., 12 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Mistrzostwa Sojuszupon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Zatoka Skarbówpon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Zasięg Wiecznościwt., 11 maj · 00:00–00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Pokonaj pobliskie bestiewt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Ruletka Bohaterówwt., 11 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Zemsta Wikingówwt., 11 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Bitwa o Sanktuariumwt., 11 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Starcie w Zamieciczw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00Zaczyna się za 2006 d. 13 h
Bitwa: Królestwo Siłysob., 15 maj · 10:00–22:00Zaczyna się za 2008 d. 23 h
Bitwa o Zameksob., 15 maj · 12:00–17:00Zaczyna się za 2009 d. 1 h
Szczęście znalazcySzacunkowoniedz., 16 maj, 00:00 → śr., 19 maj, 00:00Zaczyna się za 2009 d. 13 h
Pakiety
20
Specjalny zestaw wykuwanianiedz., 9 maj, 00:00 → wt., 11 maj, 00:00Zaczyna się za 2002 d. 13 h
Sala BohaterówSzacunkowoniedz., 9 maj, 00:00 → śr., 12 maj, 00:00Zaczyna się za 2002 d. 13 h
Pakiet szczęśliwych żetonówpon., 10 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Adamantytowe CudaSzacunkowopon., 10 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Pakiet wzmocnienia miastapon., 10 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Pakiet Zatoki Skarbówpon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Skrzynia zwierzakówpon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Ulepszenie ekwipunkupon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2003 d. 13 h
Energia Szefawt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Przenikliwość Mistrzawt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00Zaczyna się za 2004 d. 13 h
Kolekcja Mistrzaśr., 12 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00Zaczyna się za 2005 d. 13 h
Pakiet szkolenia oddziałówśr., 12 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00Zaczyna się za 2005 d. 13 h
Specjalny zestaw broniczw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00Zaczyna się za 2006 d. 13 h
Technologiczny Pakiet Burzyczw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00Zaczyna się za 2006 d. 13 h
Pakiet zdobywcyczw., 13 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00Zaczyna się za 2006 d. 13 h
Podróżnik po Świecieczw., 13 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00Zaczyna się za 2006 d. 13 h
Kolekcja Mistrzapt., 14 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2007 d. 13 h
Pakiet Sali Szefówpt., 14 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Zaczyna się za 2007 d. 13 h
Emporium ŻyczeńSzacunkowoniedz., 16 maj · 00:00–00:00Zaczyna się za 2009 d. 13 h
Sala BohaterówSzacunkowoniedz., 16 maj, 00:00 → śr., 19 maj, 00:00Zaczyna się za 2009 d. 13 h
Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.
Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.
Najczęściej zadawane pytania
O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?
Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.
Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?
Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.
Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?
Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.
Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?
Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.
Co oznacza Szacunkowo?
Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.