Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 134

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

15
  • 1 d. 2 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Wezwanie SuwerenaSzacunkowo
    1 d. 2 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Bitwa o Sanktuarium
    2 d. 2 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Droga Czempiona
    2 d. 2 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Przeniesienie do Królestwa
    3 d. 2 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    3 d. 6 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 3 d. 14 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    4 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 4 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    11 d. 2 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 8
  • Liga Krainy Mieczy
    33 d. 2 h
    Koniec: wt., 15 gru, 00:00

Pakiety

4
  • Specjalny wybór
    2 h 12 min
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Kolekcja Mistrza
    1 d. 2 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    4 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    4 d. 2 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

piątek, 13 listopada

  • Mistyczna WróżbaSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 2 h
  • Wyścig zbrojeńSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 2 h

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 4 d. 2 h
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 4 d. 2 h
  • Złote HalabardyZaczyna się za 4 d. 2 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 5 d. 2 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 5 d. 2 h

Pakiety

Jutro

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 2 h 12 min
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 2 h 12 min

piątek, 13 listopada

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 1 d. 2 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 3 d. 2 h
  • Specjalny zestaw wykuwaniaZaczyna się za 3 d. 2 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 4 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 4953 d. 2 h
  2. niedz., 10 cze, 00:00 → wt., 12 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4959 d. 2 h
  3. Złote Halabardy
    pon., 11 cze, 00:00 → śr., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  4. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 11 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  5. pon., 11 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  6. Zasięg Wieczności
    wt., 12 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  7. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 12 cze, 00:00 → czw., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  8. Ruletka Bohaterów
    wt., 12 cze, 00:00 → pt., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  9. Zemsta Wikingów
    wt., 12 cze, 00:00 → pt., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 12 cze, 00:00 → sob., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  11. Do Boju
    pt., 15 cze, 00:00 → niedz., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4964 d. 2 h
  12. Furia Cezarów
    sob., 16 cze, 00:00 → wt., 19 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4965 d. 2 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 16 cze · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 4965 d. 14 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 17 cze · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 4966 d. 2 h

Pakiety

19
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 10 cze, 00:00 → wt., 12 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4959 d. 2 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 10 cze, 00:00 → śr., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4959 d. 2 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 11 cze, 00:00 → pt., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 11 cze, 00:00 → niedz., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 11 cze, 00:00 → niedz., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  6. Skrzynia zwierzaków
    pon., 11 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  7. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 11 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4960 d. 2 h
  8. Energia Szefa
    wt., 12 cze, 00:00 → czw., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  9. Przenikliwość Mistrza
    wt., 12 cze, 00:00 → czw., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4961 d. 2 h
  10. Kolekcja Mistrza
    śr., 13 cze, 00:00 → pt., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4962 d. 2 h
  11. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 13 cze, 00:00 → pt., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4962 d. 2 h
  12. Specjalny zestaw broni
    czw., 14 cze, 00:00 → sob., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4963 d. 2 h
  13. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 14 cze, 00:00 → sob., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4963 d. 2 h
  14. Pakiet zdobywcy
    czw., 14 cze, 00:00 → niedz., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4963 d. 2 h
  15. Podróżnik po Świecie
    czw., 14 cze, 00:00 → niedz., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4963 d. 2 h
  16. Kolekcja Mistrza
    pt., 15 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4964 d. 2 h
  17. Pakiet Sali Szefów
    pt., 15 cze, 00:00 → pon., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4964 d. 2 h
  18. Energia Szefa
    sob., 16 cze, 00:00 → wt., 19 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4965 d. 2 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 17 cze, 00:00 → śr., 20 cze, 00:00
    Zaczyna się za 4966 d. 2 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.