Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 1298

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

15
  • 13 h 9 min
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Szampański Jarmark
    1 d. 13 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Szczęście znalazcySzacunkowo
    1 d. 13 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • 1 d. 13 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Przeniesienie do Królestwa
    5 d. 13 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Imperium Handlowe
    5 d. 17 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 04:00
  • 6 d. 1 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    6 d. 13 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 6 d. 13 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    13 d. 13 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 6
  • Liga Krainy Mieczy
    35 d. 13 h
    Koniec: wt., 15 gru, 00:00

Pakiety

4
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    1 d. 13 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    2 d. 13 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    6 d. 13 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 13 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 13 h 9 min
  • Zawody WędkarskieZaczyna się za 13 h 9 min

środa, 11 listopada

piątek, 13 listopada

niedziela, 15 listopada

poniedziałek, 16 listopada

Pakiety

Jutro

  • Set Wirtuoza WędkowaniaZaczyna się za 13 h 9 min

środa, 11 listopada

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 1 d. 13 h

czwartek, 12 listopada

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 2 d. 13 h
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 2 d. 13 h

piątek, 13 listopada

  • Kolekcja MistrzaZaczyna się za 3 d. 13 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 5 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1973 d. 13 h
  2. sob., 10 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 13 h
  3. niedz., 11 kwi, 00:00 → wt., 13 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 13 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 12 kwi, 00:00 → śr., 14 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 13 kwi · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 13 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 13 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 13 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 13 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 17 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1985 d. 13 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 17 kwi · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1985 d. 23 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 17 kwi · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1986 d. 1 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 18 kwi, 00:00 → śr., 21 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1986 d. 13 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 11 kwi, 00:00 → wt., 13 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 13 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 11 kwi, 00:00 → śr., 14 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 13 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 12 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 12 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 13 h
  9. Energia Szefa
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 13 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 14 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1982 d. 13 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 14 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1982 d. 13 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 13 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 13 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 15 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 13 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 15 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 13 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 16 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1984 d. 13 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 16 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1984 d. 13 h
  19. Energia Szefa
    sob., 17 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1985 d. 13 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 18 kwi · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1986 d. 13 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 18 kwi, 00:00 → śr., 21 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1986 d. 13 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.