Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 1186

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

13
  • 1 h 13 min
    Koniec: niedz., 15 lis, 12:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    13 h 13 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 13 h 13 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Furia Cezarów
    1 d. 13 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • 1 d. 13 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    7 d. 13 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 6
  • Liga Krainy Mieczy
    29 d. 13 h
    Koniec: wt., 15 gru, 00:00

Pakiety

6
  • Kolekcja Mistrza
    13 h 13 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    13 h 13 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    13 h 13 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Energia Szefa
    1 d. 13 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Specjalny zestaw wykuwania
    1 d. 13 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    2 d. 13 h
    Koniec: śr., 18 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 13 h 13 min
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 13 h 13 min
  • Złote HalabardyZaczyna się za 13 h 13 min

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 13 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 1 d. 13 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 1 d. 13 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 1 d. 13 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 1 d. 13 h

Pakiety

Jutro

  • Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 13 h 13 min
  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 13 h 13 min
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 13 h 13 min
  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 13 h 13 min
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 13 h 13 min
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 6 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 5285 d. 13 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 11 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5290 d. 13 h
  3. niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5291 d. 13 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 13 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  6. pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 14 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 14 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  12. Do Boju
    pt., 17 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 13 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 18 maj · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 5298 d. 1 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 19 maj · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 5298 d. 13 h

Pakiety

19
  1. Energia Szefa
    sob., 11 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5290 d. 13 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5291 d. 13 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 12 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5291 d. 13 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 13 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 13 h
  9. Energia Szefa
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 13 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 13 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 13 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 13 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 13 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 13 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 13 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 13 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 13 h
  19. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 19 maj, 00:00 → śr., 22 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5298 d. 13 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.