Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 1119
Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.
Trwa teraz
11
Mistrzostwa Sojuszu18 h 23 minKoniec: pon., 16 lis, 00:00

Rajd Bohaterów7 d. 18 hKoniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 6
Liga Krainy Mieczy29 d. 18 hKoniec: wt., 15 gru, 00:00
Pakiety
5
Kolekcja Mistrza18 h 23 minKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Skrzynia zwierzaków18 h 23 minKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Ulepszenie ekwipunku18 h 23 minKoniec: pon., 16 lis, 00:00
Specjalny zestaw wykuwania1 d. 18 hKoniec: wt., 17 lis, 00:00
Sala BohaterówSzacunkowo2 d. 18 hKoniec: śr., 18 lis, 00:00
Następne
Jutro
Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 18 h 23 min
Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 18 h 23 min
Złote HalabardyZaczyna się za 18 h 23 min
wtorek, 17 listopada
Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 18 h
Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 1 d. 18 h
Ruletka BohaterówZaczyna się za 1 d. 18 h
Zasięg WiecznościZaczyna się za 1 d. 18 h
Zemsta WikingówZaczyna się za 1 d. 18 h
Pakiety
Jutro
Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 18 h 23 min
Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 18 h 23 min
Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 18 h 23 min
Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 18 h 23 min
Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 18 h 23 min
Tydzień od 5 stycznia 2032
Rajd Bohaterówpon., 29 gru, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9Zaczyna się za 1869 d. 18 h
Furia Cezarówsob., 3 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00Zaczyna się za 1874 d. 18 h
Złote Halabardypon., 5 sty, 00:00 → śr., 7 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Mistrzostwa Sojuszupon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Zasięg Wiecznościwt., 6 sty · 00:00–00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Pokonaj pobliskie bestiewt., 6 sty, 00:00 → czw., 8 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Ruletka Bohaterówwt., 6 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Zemsta Wikingówwt., 6 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Bitwa o Sanktuariumwt., 6 sty, 00:00 → sob., 10 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Do Bojupt., 9 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00Zaczyna się za 1880 d. 18 h
Bitwa o Zameksob., 10 sty · 12:00–17:00Zaczyna się za 1882 d. 6 h
Bitwa: Tyran Ognistego Smokaniedz., 11 sty · Dzień bitwyZaczyna się za 1882 d. 18 h
Pakiety
19
Energia Szefasob., 3 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00Zaczyna się za 1874 d. 18 h
Specjalny zestaw wykuwanianiedz., 4 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00Zaczyna się za 1875 d. 18 h
Sala BohaterówSzacunkowoniedz., 4 sty, 00:00 → śr., 7 sty, 00:00Zaczyna się za 1875 d. 18 h
Pakiet szczęśliwych żetonówpon., 5 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Adamantytowe CudaSzacunkowopon., 5 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Pakiet wzmocnienia miastapon., 5 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Skrzynia zwierzakówpon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Ulepszenie ekwipunkupon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Zaczyna się za 1876 d. 18 h
Energia Szefawt., 6 sty, 00:00 → czw., 8 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Przenikliwość Mistrzawt., 6 sty, 00:00 → czw., 8 sty, 00:00Zaczyna się za 1877 d. 18 h
Kolekcja Mistrzaśr., 7 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00Zaczyna się za 1878 d. 18 h
Pakiet szkolenia oddziałówśr., 7 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00Zaczyna się za 1878 d. 18 h
Specjalny zestaw broniczw., 8 sty, 00:00 → sob., 10 sty, 00:00Zaczyna się za 1879 d. 18 h
Technologiczny Pakiet Burzyczw., 8 sty, 00:00 → sob., 10 sty, 00:00Zaczyna się za 1879 d. 18 h
Pakiet zdobywcyczw., 8 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00Zaczyna się za 1879 d. 18 h
Podróżnik po Świecieczw., 8 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00Zaczyna się za 1879 d. 18 h
Kolekcja Mistrzapt., 9 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Zaczyna się za 1880 d. 18 h
Pakiet Sali Szefówpt., 9 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Zaczyna się za 1880 d. 18 h
Sala BohaterówSzacunkowoniedz., 11 sty, 00:00 → śr., 14 sty, 00:00Zaczyna się za 1882 d. 18 h
Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.
Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.
Najczęściej zadawane pytania
O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?
Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.
Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?
Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.
Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?
Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.
Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?
Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.
Co oznacza Szacunkowo?
Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.