Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 1010

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

9
  • Mistrzostwa Sojuszu
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 6
  • Zatoka Skarbów
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00
  • 1 d. 14 h
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Przeniesienie do Królestwa
    6 d. 14 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Liga Krainy Mieczy
    36 d. 14 h
    Koniec: wt., 15 gru, 00:00

Pakiety

3
  • Pakiet Zatoki Skarbów
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    14 h 35 s
    Koniec: pon., 9 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Imperium HandloweZaczyna się za 14 h 35 s
  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 14 h 35 s
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 14 h 35 s
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 14 h 35 s
  • Starcie SojuszówZaczyna się za 14 h 35 s
  • Szampański JarmarkZaczyna się za 14 h 35 s
  • Wyścig zbrojeńZaczyna się za 14 h 35 s

wtorek, 10 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 14 h

Pakiety

Jutro

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 14 h 35 s
  • Specjalny wybórZaczyna się za 14 h 35 s
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 14 h 35 s

wtorek, 10 listopada

  • Set Wirtuoza WędkowaniaZaczyna się za 1 d. 14 h

czwartek, 12 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 3 d. 14 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 29 gru, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1876 d. 14 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 3 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1881 d. 14 h
  3. niedz., 4 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1882 d. 14 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 5 sty, 00:00 → śr., 7 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1883 d. 14 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1883 d. 14 h
  6. pon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1883 d. 14 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 6 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 6 sty, 00:00 → czw., 8 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 6 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 6 sty, 00:00 → pt., 9 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 6 sty, 00:00 → sob., 10 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  12. Do Boju
    pt., 9 sty, 00:00 → niedz., 11 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1887 d. 14 h
  13. Bitwa o Zamek
    sob., 10 sty · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1889 d. 2 h
  14. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 11 sty · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 1889 d. 14 h

Pakiety

6
  1. Energia Szefa
    sob., 3 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1881 d. 14 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 4 sty, 00:00 → wt., 6 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1882 d. 14 h
  3. Skrzynia zwierzaków
    pon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1883 d. 14 h
  4. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 5 sty, 00:00 → pon., 12 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1883 d. 14 h
  5. Energia Szefa
    wt., 6 sty, 00:00 → czw., 8 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1884 d. 14 h
  6. Specjalny zestaw broni
    czw., 8 sty, 00:00 → sob., 10 sty, 00:00
    Zaczyna się za 1886 d. 14 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.