İçeriğe geç
KvK——

Kingshot.net yenilendi. Daha hızlı sayfalar, sekiz dil ve daha sade bir tasarım. Bozuk görünen bir şey varsa bize haber ver.

En Güçlü Krallık etkinlik ikonu

En Güçlü Krallık: Görevler, Puanlar ve Ödüller

Beş KvK hazırlık günü ve Şato Savaşı. Her gün farklı geliştirmeleri ödüllendirir ve kişisel eşik ödüllerini açar.

Süre:
5 hazırlık günü, ardından Şato Savaşı
Takvim:
28 günde bir
Eşikler:
Günde 3
Kişisel sıralama:
günlük ilk 2.000 ve genel ilk 2.000
Günlük görevlere git

En Güçlü Krallık hakkında

En Güçlü Krallık, krallıklar arası savaş (KvK) etkinliğidir. Her birinin kendi görevleri olan beş hazırlık günüyle başlar ve savaşla biter. Bir hazırlık gününde kazandığın puanlar, krallığın adına rakip krallığa karşı sayılır.

Her hazırlık gününde üç eşik, ilk 2.000 oyuncu için kişisel bir sıralama ve ilk 50 ittifak için bir ittifak sıralaması vardır. Hazırlık Evresi ve Şato Savaşı, iki krallığa da ödül vererek biter; kazananınki daha büyüktür. İkisinin de ayrıca kendi kişisel ve ittifak sıralaması vardır. KvK Araçları, bugünün hazırlık gününü ona uygun hesaplayıcılarla birlikte gösterir.

Yaklaşan tarihleri Etkinlik Takvimi'nde gör

Sorular ve cevaplar

En Güçlü Krallık'ta genel sıralama var mı?

Evet, iki tane. Hazırlık Evresinde ilk 2.000 oyuncu ve ilk 50 ittifak için genel sıralama vardır; Şato Savaşının da kendi sıralaması vardır. İkisinde de ilk 200 oyuncu Çarpışma Ödülü alır. Her hazırlık gününün ayrıca kendi günlük sıralamaları vardır.

İnşaat, araştırma ve eğitim hızlandırmaları hangi günlerde puan verir?

1. gün (Şehir İnşaatı), 2. gün (Temel Yetenek Geliştirme) ve 5. gün (Güç Takviyesi).

Hasaltın, Tavlı Hasaltın ve Hasaltın Tozu hangi günlerde puan verir?

1. gün (Şehir İnşaatı), 2. gün (Temel Yetenek Geliştirme) ve 5. gün (Güç Takviyesi).

Kahraman parçaları hangi günlerde puan verir?

2. gün (Temel Yetenek Geliştirme) ve 3. gün (Pet Eğitimi).

Asker eğitimi hangi günlerde puan verir?

4. gün (Kahraman Geliştirme).

Pet ilerletme ve Evcilleştirme İşaretleri hangi günlerde puan verir?

3. gün (Pet Eğitimi) ve 5. gün (Güç Takviyesi).

Demirci Çekiçleri, Aletler ve Mithril hangi günlerde puan verir?

4. gün (Kahraman Geliştirme) ve 5. gün (Güç Takviyesi).

Bir hızlandırmayı Elmasla anında bitirmek sayılır mı?

Hayır. Hızlandırma görevleri, kullandığın hızlandırma eşyalarını dakika olarak sayar.

Harcama ipuçları

  • Bu etkinlikler her 28 günde bir aynı sırayla tekrarlanır: 1. haftada En Güçlü Krallık, 2. haftada İttifak Kavgası ve 3. haftada En Güçlü Vali. Birinde harcadığın şey sonrakinde elinde olmaz. Her eşyayı, sana istediğin bir eşiği ya da sıralamayı getirecek güne sakla.
  • Kahraman Ruleti etkinliği bu etkinliğin 2, 3 ve 4. günlerinde açıktır. 2 ve 3. günlerde yaptığın çevirmeler burada da puan verir; her biri iki etkinlikte de sayılır.
Döngüde her eşyanın puan verdiği günler
EşyalarEn Güçlü Krallıkİttifak KavgasıEn Güçlü Vali
Hızlandırmalar1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Hasaltın1, 2, 51, 2, 5, 61, 2, 5, 7
Kahraman parçaları2, 32, 62, 3, 7
Asker eğitimi444, 6
Pet3, 53, 63, 7
Demirci Çekici, Alet, Mithril4, 54, 62, 4, 5

Doğrulanmış etkinlik takviminden alınmıştır. İlk haftalarındaki krallıklar kendi takvimlerine göre ilerler.

Bugünkü hazırlık gününü ve hesaplayıcılarını KvK Araçları'nda gör.

1. gün: Şehir İnşaatı

Görevler

Eşikler ve ödüller

  1. 30.000 puan

    • Krallık Parası×2
    • 5 dk. Eğitim Hızlandırması×30
    • 10K Korumalı Kaynak İkmal Sandığı×200
  2. 100.000 puan

    • Krallık Parası×5
    • Elmas×3.000
    • 5 dk. İnşaat Hızlandırması×30
    • 10K Korumalı Kaynak İkmal Sandığı×300
  3. 200.000 puan

    • Krallık Parası×10
    • Hasaltın×10
    • 5 dk. Araştırma Hızlandırması×30
    • 10K Korumalı Kaynak İkmal Sandığı×400
Günlük sıralama ödülleri (ilk 2.000)
  • Elmas
  • 1 sa. Araştırma Hızlandırması
  • 1 sa. Eğitim Hızlandırması
  • 10K Kaynak İkmal Sandığı
  • 10K Ekmek
  • 10K Odun
  • 10K Taş
  1. Sıra 1
    • Elmas ×25.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×12
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×12
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×120
  2. Sıra 2
    • Elmas ×20.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×10
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×10
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×100
  3. Sıra 3
    • Elmas ×16.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×9
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×9
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×90
  4. Sıra 4–5
    • Elmas ×12.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×8
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×8
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×80
  5. Sıra 6–10
    • Elmas ×9.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×7
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×7
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×70
  6. Sıra 11–20
    • Elmas ×6.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×6
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×6
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×60
  7. Sıra 21–50
    • Elmas ×4.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×5
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×5
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×50
  8. Sıra 51–100
    • Elmas ×2.500
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×4
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×4
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×40
  9. Sıra 101–200
    • Elmas ×1.500
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×3
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×3
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×30
  10. Sıra 201–500
    • Elmas ×1.000
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×2
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×2
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×20
  11. Sıra 501–1.000
    • Elmas ×500
    • 1 sa. Araştırma Hızlandırması ×1
    • 1 sa. Eğitim Hızlandırması ×1
    • 10K Kaynak İkmal Sandığı ×10
  12. Sıra 1.001–2.000
    • Elmas ×250
    • 10K Ekmek ×10
    • 10K Odun ×10
    • 10K Taş ×10
Günlük ittifak sıralaması ödülleri (ilk 50)
  • Elmas
  • Altın Anahtar
  • 10K Ekmek
  • 10K Odun
  • Platin Anahtar
  1. Sıra 1
    • Elmas ×1.500
    • Altın Anahtar ×5
    • 10K Ekmek ×100
    • 10K Odun ×100
  2. Sıra 2
    • Elmas ×1.000
    • Altın Anahtar ×4
    • 10K Ekmek ×80
    • 10K Odun ×80
  3. Sıra 3
    • Elmas ×900
    • Altın Anahtar ×3
    • 10K Ekmek ×70
    • 10K Odun ×70
  4. Sıra 4–5
    • Elmas ×800
    • Altın Anahtar ×3
    • 10K Ekmek ×60
    • 10K Odun ×60
  5. Sıra 6–10
    • Elmas ×600
    • Altın Anahtar ×2
    • 10K Ekmek ×40
    • 10K Odun ×40
  6. Sıra 11–20
    • Elmas ×400
    • Altın Anahtar ×1
    • 10K Ekmek ×20
    • 10K Odun ×20
  7. Sıra 21–50
    • Elmas ×200
    • Platin Anahtar ×1
    • 10K Ekmek ×10
    • 10K Odun ×10
  • Hızlandırma görevleri kullandığın hızlandırma eşyalarını sayar. Elmasla anında bitirmek sayılmaz.
  • Birlik terfisi, iki seviyenin eğitim puanları arasındaki fark kadar puan verir.
  • Ödüller en ileri krallıklarda Şehir Merkezi 30 için gösterilir. Daha yeni krallıklarda miktarlar farklı olabilir.
  • Eşikler, oyunun listelediği en yüksek Şehir Merkezi için gösterilir: çoğu günde 30, birkaç günde 26. Daha yeni krallıklarda her görev henüz açık olmayabilir.