Przejdź do treści
KvK——

Dobry · Gen. 2

Bizon

Poziom 60 · Przełom 6

Otwórz Kalkulator Zwierzaków

Wymagania odblokowania

  • System zwierzaków: Centrum Miasta na poziomie 18, od 55. dnia królestwa.
  • Wiek królestwa: co najmniej 55 dni.
  • Ryś: poziom 15
  • Etapy oswajania: Jazda

Maksymalne stałe premie

Atak drużyny
10,06%
Obrona drużyny
10,06%

Te premie pochodzą z poziomów i przełomów zwierzaka. Efekty umiejętności i losowe premie z doskonalenia pokazano osobno.

Umiejętność zwierzaka

Chwyt Tytana

Wykorzystaj potężną siłę i wytrzymałość piżmowoła, aby natychmiast zakończyć gromadzenie z następnego kafelka zasobów na pustkowiu (z wyłączeniem zabezpieczonych węzłów sojuszu).

Wymagany poziom zwierzaka
Poziom 60, przełom 6
Czas odnowienia
15 h
Czas trwania
0 min

Efekty umiejętności zależą od warunków aktywacji i czasu trwania. Są osobne od premii z poziomów i przełomów.

Pełny koszt rozwoju

Od poziomu 1 bez przełomów do ostatniego poziomu i ostatniego przełomu. Oswajanie i doskonalenie są osobne.

Jedzenie zwierzaków
83,8 tys.
Podręcznik Opiekuna
515
Napój Odżywczy
110
Medalion Awansu
30

Wszystkie poziomy zwierzaka

Każdy wiersz podaje koszt osiągnięcia danego poziomu i łączną premię na tym poziomie.

Pokaż wszystkie poziomy
Wszystkie poziomy zwierzaka
PoziomWymagany przełomJedzenie zwierzakówSiłaAtak drużynyObrona drużyny
1005,8 tys.0,08%0,08%
2020012,2 tys.0,17%0,17%
3022018 tys.0,25%0,25%
4024024,5 tys.0,34%0,34%
5026030,2 tys.0,42%0,42%
6028036 tys.0,50%0,50%
7030042,5 tys.0,59%0,59%
8032048,2 tys.0,67%0,67%
9034054 tys.0,75%0,75%
10037060,5 tys.0,84%0,84%
11140066,2 tys.0,92%0,92%
12143072,7 tys.1,01%1,01%
13146078,5 tys.1,09%1,09%
14149084,2 tys.1,17%1,17%
15152090,7 tys.1,26%1,26%
16155096,5 tys.1,34%1,34%
171580102,2 tys.1,42%1,42%
181610108,7 tys.1,51%1,51%
191640114,5 tys.1,59%1,59%
201680121 tys.1,68%1,68%
212720126,7 tys.1,76%1,76%
222760132,5 tys.1,84%1,84%
232800139 tys.1,93%1,93%
242840144,7 tys.2,01%2,01%
252880150,5 tys.2,09%2,09%
262920157 tys.2,18%2,18%
272960162,7 tys.2,26%2,26%
2821 tys.169,2 tys.2,35%2,35%
2921 tys.175 tys.2,43%2,43%
3021,1 tys.180,7 tys.2,51%2,51%
3131,2 tys.187,2 tys.2,60%2,60%
3231,2 tys.193 tys.2,68%2,68%
3331,3 tys.199,4 tys.2,77%2,77%
3431,3 tys.205,2 tys.2,85%2,85%
3531,4 tys.211 tys.2,93%2,93%
3631,5 tys.217,4 tys.3,02%3,02%
3731,5 tys.223,2 tys.3,10%3,10%
3831,6 tys.229 tys.3,18%3,18%
3931,6 tys.235,4 tys.3,27%3,27%
4031,7 tys.241,2 tys.3,35%3,35%
4141,8 tys.247,7 tys.3,44%3,44%
4241,9 tys.253,4 tys.3,52%3,52%
4342 tys.259,2 tys.3,60%3,60%
4442 tys.265,7 tys.3,69%3,69%
4542,1 tys.271,4 tys.3,77%3,77%
4642,2 tys.277,2 tys.3,85%3,85%
4742,3 tys.283,7 tys.3,94%3,94%
4842,4 tys.289,4 tys.4,02%4,02%
4942,4 tys.295,9 tys.4,11%4,11%
5042,5 tys.301,7 tys.4,19%4,19%
5152,6 tys.307,4 tys.4,27%4,27%
5252,7 tys.313,9 tys.4,36%4,36%
5352,8 tys.319,7 tys.4,44%4,44%
5452,9 tys.326,2 tys.4,53%4,53%
5553 tys.331,9 tys.4,61%4,61%
5653,1 tys.337,7 tys.4,69%4,69%
5753,2 tys.344,2 tys.4,78%4,78%
5853,3 tys.349,9 tys.4,86%4,86%
5953,4 tys.355,7 tys.4,94%4,94%
6053,6 tys.362,2 tys.5,03%5,03%
Łączne materiały83,8 tys.Siła i premie to wartości na tym etapie.

Wszystkie przełomy

Przełomy odblokowują kolejne poziomy i ulepszają umiejętności. Ostatni przełom można ukończyć na maksymalnym poziomie zwierzaka.

Pokaż wszystkie poziomy
Wszystkie przełomy
PrzełomWymagany poziom zwierzakaPoziom umiejętnościPodręcznik OpiekunaNapój OdżywczyMedalion AwansuSiłaAtak drużynyObrona drużyny
1101200048,2 tys.0,67%0,67%
2202400096,5 tys.1,34%1,34%
330360100157 tys.2,18%2,18%
440490200217,4 tys.3,02%3,02%
55051303010289,4 tys.4,02%4,02%
66061755020362,2 tys.5,03%5,03%
Łączne materiały51511030Siła i premie to wartości na tym etapie.

Doskonalenie

Doskonalenie daje losowe premie. Poniższe limity to możliwe maksima dla każdego atrybutu, a nie gwarantowane wyniki. Każda próba kosztuje Znaki Oswajania; nie ma stałego łącznego kosztu osiągnięcia maksimum.

Doskonalenie odblokowuje się na poziomie zwierzaka 10.

  • Zabójczość Piechoty
  • Zdrowie Piechoty
  • Zabójczość Kawalerii
  • Zdrowie Kawalerii
  • Zabójczość Łuczników
  • Zdrowie Łuczników

Zwykłe doskonalenie · jedna próba

Znak Zwykłego Oswajania: 1

Zaawansowane doskonalenie · jedna próba

Znak Zaawansowanego Oswajania: 1

Doskonalenie
JakośćWymagany poziom zwierzakaLimit na atrybut
Zwykły102,01%
Dobry204,02%
Rzadki306,70%
Epicki409,39%
Mityczny5013,41%
Legenda5017,40%