Obejmuje maksymalną relację, więź, talent, umiejętności i badania.
Premie z relacji i więzi
Atak drużyny
15,00%
Obrona drużyny
15,00%
Efekty umiejętności mają własne warunki. Są opisane osobno poniżej.
Pełne koszty rozwoju
Relacja obejmuje ilość potrzebną do zaproszenia Mistrza. Emblematy pokrywają wszystkie ulepszenia więzi, a materiały umiejętności każdy poziom umiejętności. Koszty badań są osobno.
Relacja
513,1 tys.
Emblemat Aeny
440
Rękopis Mistrza
108 tys.
Emblematy na badania
25 tys.
Prezenty relacji
Miedziany Róg
Relacja za prezent: 10
Srebrny Kielich
Relacja za prezent: 100
Elitarne Przyprawy
Relacja za prezent: 1 tys.
Umiejętności
Talent
Dobroczynny Mogul
Statystyki oddziałów
Hojne wsparcie, jakiego Aena udziela swoim karawaniarzom, zwiększa atak i obronę drużyny o +30%, gdy drużyna pada ofiarą rajdu lub sama go przeprowadza.
Wymagania: Brak
Materiały i PD nauki są wymagane do danego ulepszenia. Siła to łączna wartość na tym poziomie.
Dobroczynny Mogul: Wszystkie poziomy i wymagania
Poziom
Efekty
Wymagania
Materiały
Wymagane PD nauki
Siła
1
Atak oddziałów: 2,00%
Obrona oddziałów: 2,00%
Brak
—
0
58 tys.
2
Atak oddziałów: 4,00%
Obrona oddziałów: 4,00%
Brak
—
0
116 tys.
3
Atak oddziałów: 6,00%
Obrona oddziałów: 6,00%
Brak
—
0
174 tys.
4
Atak oddziałów: 9,00%
Obrona oddziałów: 9,00%
Brak
—
0
232 tys.
5
Atak oddziałów: 12,00%
Obrona oddziałów: 12,00%
Brak
—
0
290 tys.
6
Atak oddziałów: 15,00%
Obrona oddziałów: 15,00%
Brak
—
0
348 tys.
7
Atak oddziałów: 18,00%
Obrona oddziałów: 18,00%
Brak
—
0
406 tys.
8
Atak oddziałów: 21,00%
Obrona oddziałów: 21,00%
Brak
—
0
464 tys.
9
Atak oddziałów: 24,00%
Obrona oddziałów: 24,00%
Brak
—
0
522 tys.
10
Atak oddziałów: 27,00%
Obrona oddziałów: 27,00%
Brak
—
0
580 tys.
11
Atak oddziałów: 30,00%
Obrona oddziałów: 30,00%
Brak
—
0
638 tys.
Rozwój
Skróty
Prędkość
Dodatkowe próby
Znajomość sekretnych tras karawan przez Aenę skraca czas podróży o 20%. Jej doskonała reputacja wśród klientów pozwala na 3 dodatkowe darmowe odświeżenia w każdej karawanie.
Wymagania: Bliski 1
Materiały i PD nauki są wymagane do danego ulepszenia. Siła to łączna wartość na tym poziomie.
Skróty: Wszystkie poziomy i wymagania
Poziom
Efekty
Wymagania
Materiały
Wymagane PD nauki
Siła
1
Skrócenie czasu regeneracji: 2,00%
Darmowe Próby: 1
Znajomy 1
—
0
18 tys.
2
Skrócenie czasu regeneracji: 4,00%
Darmowe Próby: 1
Znajomy 1
Rękopis Mistrza: 300
25,8 tys.
36 tys.
3
Skrócenie czasu regeneracji: 6,00%
Darmowe Próby: 1
Znajomy 1
Rękopis Mistrza: 600
77,4 tys.
54 tys.
4
Skrócenie czasu regeneracji: 8,00%
Darmowe Próby: 1
Znajomy 1
Rękopis Mistrza: 900
154,8 tys.
72 tys.
5
Skrócenie czasu regeneracji: 10,00%
Darmowe Próby: 1
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 1,2 tys.
258 tys.
90 tys.
6
Skrócenie czasu regeneracji: 12,00%
Darmowe Próby: 2
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 1,5 tys.
387,6 tys.
108 tys.
7
Skrócenie czasu regeneracji: 14,00%
Darmowe Próby: 2
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 1,8 tys.
543 tys.
126 tys.
8
Skrócenie czasu regeneracji: 16,00%
Darmowe Próby: 2
Swobodny 2
Rękopis Mistrza: 2,1 tys.
724,2 tys.
144 tys.
9
Skrócenie czasu regeneracji: 18,00%
Darmowe Próby: 2
Swobodny 2
Rękopis Mistrza: 2,4 tys.
931,2 tys.
162 tys.
10
Skrócenie czasu regeneracji: 20,00%
Darmowe Próby: 3
Bliski 1
Rękopis Mistrza: 2,7 tys.
1,2 mln
180 tys.
Rozwój
Znalezione nie Kradzione
Dodatkowe nagrody
Niezwykły zmysł Aeny do wyszukiwania ukrytych skarbów daje jej 100% szansy na znalezienie 1 dodatkowego ładunku podczas udanych rajdów.
Wymagania: Bliski 2
Materiały i PD nauki są wymagane do danego ulepszenia. Siła to łączna wartość na tym poziomie.
Znalezione nie Kradzione: Wszystkie poziomy i wymagania
Poziom
Efekty
Wymagania
Materiały
Wymagane PD nauki
Siła
1
Szansa na nagrodę: 10,00%
Znajomy 2
—
0
18 tys.
2
Szansa na nagrodę: 20,00%
Znajomy 2
Rękopis Mistrza: 300
36 tys.
36 tys.
3
Szansa na nagrodę: 30,00%
Znajomy 2
Rękopis Mistrza: 600
108,6 tys.
54 tys.
4
Szansa na nagrodę: 40,00%
Znajomy 2
Rękopis Mistrza: 900
217,2 tys.
72 tys.
5
Szansa na nagrodę: 50,00%
Swobodny 1
Rękopis Mistrza: 1,2 tys.
362,4 tys.
90 tys.
6
Szansa na nagrodę: 60,00%
Swobodny 1
Rękopis Mistrza: 1,5 tys.
543,6 tys.
108 tys.
7
Szansa na nagrodę: 70,00%
Swobodny 1
Rękopis Mistrza: 1,8 tys.
760,8 tys.
126 tys.
8
Szansa na nagrodę: 80,00%
Swobodny 3
Rękopis Mistrza: 2,1 tys.
1 mln
144 tys.
9
Szansa na nagrodę: 90,00%
Swobodny 3
Rękopis Mistrza: 2,4 tys.
1,3 mln
162 tys.
10
Szansa na nagrodę: 100,00%
Bliski 2
Rękopis Mistrza: 2,7 tys.
1,6 mln
180 tys.
Rozwój
Dostawa
Dodatkowe nagrody
Aena kontratakuje podczas rajdu wroga, zyskując 50% szansy na odzyskanie 1 ładunku. Aena eskortuje również dodatkowe „elitarne skrzynie”, których nie można zaatakować.
Wymagania: Bliski 2
Materiały i PD nauki są wymagane do danego ulepszenia. Siła to łączna wartość na tym poziomie.
Dostawa: Wszystkie poziomy i wymagania
Poziom
Efekty
Wymagania
Materiały
Wymagane PD nauki
Siła
1
Szansa na Uzdrowienie: 5,00%
Efekty: 0
Znajomy 3
—
0
42 tys.
2
Szansa na Uzdrowienie: 10,00%
Efekty: 0
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 600
82,8 tys.
84 tys.
3
Szansa na Uzdrowienie: 15,00%
Efekty: 0
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 1,2 tys.
248,4 tys.
126 tys.
4
Szansa na Uzdrowienie: 20,00%
Efekty: 0
Znajomy 3
Rękopis Mistrza: 1,8 tys.
496,8 tys.
168 tys.
5
Szansa na Uzdrowienie: 25,00%
Efekty: 0
Swobodny 2
Rękopis Mistrza: 2,4 tys.
828,6 tys.
210 tys.
6
Szansa na Uzdrowienie: 30,00%
Skrzynie: 1
Swobodny 2
Rękopis Mistrza: 3 tys.
1,2 mln
252 tys.
7
Szansa na Uzdrowienie: 35,00%
Skrzynie: 1
Swobodny 2
Rękopis Mistrza: 3,6 tys.
1,7 mln
294 tys.
8
Szansa na Uzdrowienie: 40,00%
Skrzynie: 1
Bliski 1
Rękopis Mistrza: 4,2 tys.
2,3 mln
336 tys.
9
Szansa na Uzdrowienie: 45,00%
Skrzynie: 1
Bliski 1
Rękopis Mistrza: 4,8 tys.
3 mln
378 tys.
10
Szansa na Uzdrowienie: 50,00%
Skrzynie: 2
Bliski 2
Rękopis Mistrza: 5,4 tys.
3,7 mln
420 tys.
Rozwój
As Handlu
Dodatkowe nagrody
Dodatkowe próby
Reputacja Aeny to jej najważniejsze źródło cennych klientów, co zapewnia jej „Legendarną” misję eskortową co każde 4 ukończone misje; status pozostaje bez zmian nawet po odświeżeniu. Legendarne karawany oferują lepsze nagrody, szczególnie za 3 ładunki. Aena może również eskortować 1 dodatkową karawanę dziennie.
Materiały i PD nauki są wymagane do danego ulepszenia. Siła to łączna wartość na tym poziomie.
As Handlu: Wszystkie poziomy i wymagania
Poziom
Efekty
Wymagania
Materiały
Wymagane PD nauki
Siła
1
Ukończenia: 12
Efekty: 0
Swobodny 1
—
0
98 tys.
2
Ukończenia: 11
Efekty: 0
Swobodny 1
Rękopis Mistrza: 1,2 tys.
186,6 tys.
196 tys.
3
Ukończenia: 10
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 16
Rękopis Mistrza: 2,4 tys.
559,8 tys.
294 tys.
4
Ukończenia: 9
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 16
Rękopis Mistrza: 3,6 tys.
1,1 mln
392 tys.
5
Ukończenia: 8
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 24
Rękopis Mistrza: 4,8 tys.
1,9 mln
490 tys.
6
Ukończenia: 7
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 24
Rękopis Mistrza: 6 tys.
2,8 mln
588 tys.
7
Ukończenia: 6
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 24
Rękopis Mistrza: 7,2 tys.
3,9 mln
686 tys.
8
Ukończenia: 5
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 30
Rękopis Mistrza: 8,4 tys.
5,2 mln
784 tys.
9
Ukończenia: 4
Efekty: 0
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 30
Rękopis Mistrza: 9,6 tys.
6,7 mln
882 tys.
10
Ukończenia: 4
Dodatkowe Próby: 1
Swobodny 1 · Łączne poziomy umiejętności: 39
Rękopis Mistrza: 10,8 tys.
8,4 mln
980 tys.
Poziomy relacji
Relacja to łączna wartość potrzebna do osiągnięcia każdego poziomu. Te premie wynikają wyłącznie z poziomu relacji; premie z więzi są pokazane osobno.
Poziomy relacji
Poziom
Relacja
Wymagana więź
Siła
Atak drużyny
Obrona drużyny
1
1 tys.
Obcy
140,4 tys.
0,98%
0,98%
2
1,6 tys.
Obcy
151,2 tys.
1,05%
1,05%
3
2,2 tys.
Obcy
162 tys.
1,13%
1,13%
4
2,9 tys.
Obcy
172,8 tys.
1,20%
1,20%
5
3,6 tys.
Obcy
183,6 tys.
1,28%
1,28%
6
4,3 tys.
Obcy
194,4 tys.
1,35%
1,35%
7
5,1 tys.
Obcy
205,2 tys.
1,43%
1,43%
8
5,9 tys.
Obcy
216 tys.
1,50%
1,50%
9
6,8 tys.
Obcy
226,8 tys.
1,58%
1,58%
10
7,8 tys.
Obcy
237,6 tys.
1,65%
1,65%
11
8,8 tys.
Znajomy 1
248,4 tys.
1,73%
1,73%
12
9,9 tys.
Znajomy 1
259,2 tys.
1,80%
1,80%
13
11 tys.
Znajomy 1
270 tys.
1,88%
1,88%
14
12,2 tys.
Znajomy 1
280,8 tys.
1,95%
1,95%
15
13,5 tys.
Znajomy 1
291,6 tys.
2,03%
2,03%
16
14,8 tys.
Znajomy 1
302,4 tys.
2,10%
2,10%
17
16,2 tys.
Znajomy 1
313,2 tys.
2,18%
2,18%
18
17,6 tys.
Znajomy 1
324 tys.
2,25%
2,25%
19
19,1 tys.
Znajomy 1
334,8 tys.
2,33%
2,33%
20
20,7 tys.
Znajomy 1
345,6 tys.
2,40%
2,40%
21
22,3 tys.
Znajomy 2
356,4 tys.
2,48%
2,48%
22
24 tys.
Znajomy 2
367,2 tys.
2,55%
2,55%
23
25,7 tys.
Znajomy 2
378 tys.
2,63%
2,63%
24
27,5 tys.
Znajomy 2
388,8 tys.
2,70%
2,70%
25
29,4 tys.
Znajomy 2
399,6 tys.
2,78%
2,78%
26
31,3 tys.
Znajomy 2
410,4 tys.
2,85%
2,85%
27
33,3 tys.
Znajomy 2
421,2 tys.
2,93%
2,93%
28
35,3 tys.
Znajomy 2
432 tys.
3,00%
3,00%
29
37,4 tys.
Znajomy 2
442,8 tys.
3,08%
3,08%
30
39,6 tys.
Znajomy 2
453,6 tys.
3,15%
3,15%
31
41,9 tys.
Znajomy 3
464,4 tys.
3,23%
3,23%
32
44,3 tys.
Znajomy 3
475,2 tys.
3,30%
3,30%
33
46,7 tys.
Znajomy 3
486 tys.
3,38%
3,38%
34
49,3 tys.
Znajomy 3
496,8 tys.
3,45%
3,45%
35
51,9 tys.
Znajomy 3
507,6 tys.
3,53%
3,53%
36
54,6 tys.
Znajomy 3
518,4 tys.
3,60%
3,60%
37
57,5 tys.
Znajomy 3
529,2 tys.
3,68%
3,68%
38
60,4 tys.
Znajomy 3
540 tys.
3,75%
3,75%
39
63,4 tys.
Znajomy 3
550,8 tys.
3,83%
3,83%
40
66,5 tys.
Znajomy 3
561,6 tys.
3,90%
3,90%
41
69,7 tys.
Swobodny 1
572,4 tys.
3,98%
3,98%
42
73,1 tys.
Swobodny 1
583,2 tys.
4,05%
4,05%
43
76,6 tys.
Swobodny 1
594 tys.
4,13%
4,13%
44
80,2 tys.
Swobodny 1
604,8 tys.
4,20%
4,20%
45
83,9 tys.
Swobodny 1
615,6 tys.
4,28%
4,28%
46
87,7 tys.
Swobodny 1
626,4 tys.
4,35%
4,35%
47
91,7 tys.
Swobodny 1
637,2 tys.
4,43%
4,43%
48
95,8 tys.
Swobodny 1
648 tys.
4,50%
4,50%
49
100 tys.
Swobodny 1
658,8 tys.
4,58%
4,58%
50
104,3 tys.
Swobodny 1
669,6 tys.
4,65%
4,65%
51
108,8 tys.
Swobodny 2
680,4 tys.
4,73%
4,73%
52
113,5 tys.
Swobodny 2
691,2 tys.
4,80%
4,80%
53
118,3 tys.
Swobodny 2
702 tys.
4,88%
4,88%
54
123,2 tys.
Swobodny 2
712,8 tys.
4,95%
4,95%
55
128,3 tys.
Swobodny 2
723,6 tys.
5,03%
5,03%
56
133,6 tys.
Swobodny 2
734,4 tys.
5,10%
5,10%
57
139 tys.
Swobodny 2
745,2 tys.
5,18%
5,18%
58
144,5 tys.
Swobodny 2
756 tys.
5,25%
5,25%
59
150,2 tys.
Swobodny 2
766,8 tys.
5,33%
5,33%
60
156,1 tys.
Swobodny 2
777,6 tys.
5,40%
5,40%
61
162,1 tys.
Swobodny 3
788,4 tys.
5,48%
5,48%
62
168,2 tys.
Swobodny 3
799,2 tys.
5,55%
5,55%
63
174,5 tys.
Swobodny 3
810 tys.
5,63%
5,63%
64
181 tys.
Swobodny 3
820,8 tys.
5,70%
5,70%
65
187,6 tys.
Swobodny 3
831,6 tys.
5,78%
5,78%
66
194,3 tys.
Swobodny 3
842,4 tys.
5,85%
5,85%
67
201,2 tys.
Swobodny 3
853,2 tys.
5,93%
5,93%
68
208,3 tys.
Swobodny 3
864 tys.
6,00%
6,00%
69
215,5 tys.
Swobodny 3
874,8 tys.
6,08%
6,08%
70
222,8 tys.
Swobodny 3
885,6 tys.
6,15%
6,15%
71
230,3 tys.
Bliski 1
896,4 tys.
6,23%
6,23%
72
238 tys.
Bliski 1
907,2 tys.
6,30%
6,30%
73
245,8 tys.
Bliski 1
918 tys.
6,38%
6,38%
74
253,7 tys.
Bliski 1
928,8 tys.
6,45%
6,45%
75
261,8 tys.
Bliski 1
939,6 tys.
6,53%
6,53%
76
270,1 tys.
Bliski 1
950,4 tys.
6,60%
6,60%
77
278,5 tys.
Bliski 1
961,2 tys.
6,68%
6,68%
78
287 tys.
Bliski 1
972 tys.
6,75%
6,75%
79
295,7 tys.
Bliski 1
982,8 tys.
6,83%
6,83%
80
304,6 tys.
Bliski 1
993,6 tys.
6,90%
6,90%
81
313,6 tys.
Bliski 2
1 mln
6,98%
6,98%
82
322,7 tys.
Bliski 2
1 mln
7,05%
7,05%
83
332 tys.
Bliski 2
1 mln
7,13%
7,13%
84
341,5 tys.
Bliski 2
1 mln
7,20%
7,20%
85
351,1 tys.
Bliski 2
1 mln
7,28%
7,28%
86
360,8 tys.
Bliski 2
1,1 mln
7,35%
7,35%
87
370,7 tys.
Bliski 2
1,1 mln
7,43%
7,43%
88
380,8 tys.
Bliski 2
1,1 mln
7,50%
7,50%
89
391 tys.
Bliski 2
1,1 mln
7,58%
7,58%
90
401,3 tys.
Bliski 2
1,1 mln
7,65%
7,65%
91
411,8 tys.
Bliski 3
1,1 mln
7,73%
7,73%
92
422,5 tys.
Bliski 3
1,1 mln
7,80%
7,80%
93
433,3 tys.
Bliski 3
1,1 mln
7,88%
7,88%
94
444,2 tys.
Bliski 3
1,1 mln
7,95%
7,95%
95
455,3 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,03%
8,03%
96
466,6 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,10%
8,10%
97
478 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,18%
8,18%
98
489,5 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,25%
8,25%
99
501,2 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,33%
8,33%
100
513,1 tys.
Bliski 3
1,2 mln
8,40%
8,40%
Więź
Koszt emblematów dotyczy osiągnięcia danej więzi. Premie z więzi dodają się do premii z relacji.
Obcy
Wymagany poziom: 1Emblemat Aeny:0
Atak drużyny: 0,60% · Obrona drużyny: 0,60%
Znajomy 1
Wymagany poziom: 10Emblemat Aeny:8
Atak drużyny: 1,20% · Obrona drużyny: 1,20%
Znajomy 2
Wymagany poziom: 20Emblemat Aeny:16
Atak drużyny: 1,80% · Obrona drużyny: 1,80%
Znajomy 3
Wymagany poziom: 30Emblemat Aeny:24
Atak drużyny: 2,40% · Obrona drużyny: 2,40%
Swobodny 1
Wymagany poziom: 40Emblemat Aeny:32
Atak drużyny: 3,00% · Obrona drużyny: 3,00%
Swobodny 2
Wymagany poziom: 50Emblemat Aeny:40
Atak drużyny: 3,60% · Obrona drużyny: 3,60%
Swobodny 3
Wymagany poziom: 60Emblemat Aeny:48
Atak drużyny: 4,20% · Obrona drużyny: 4,20%
Bliski 1
Wymagany poziom: 70Emblemat Aeny:56
Atak drużyny: 4,80% · Obrona drużyny: 4,80%
Bliski 2
Wymagany poziom: 80Emblemat Aeny:64
Atak drużyny: 5,40% · Obrona drużyny: 5,40%
Bliski 3
Wymagany poziom: 90Emblemat Aeny:72
Atak drużyny: 6,00% · Obrona drużyny: 6,00%
Bratnia Dusza
Wymagany poziom: 100Emblemat Aeny:80
Atak drużyny: 6,60% · Obrona drużyny: 6,60%
Badania
Przeglądaj każdy etap badań. Koszt emblematów i wymagana siła Mistrza dotyczą danego kroku. Główna premia sumuje się przez kolejne etapy; premie za kamienie milowe są dodatkowe.
Wymaganie odblokowania badań: Bratnia Dusza
Maksymalne premie z badań
Zabójczość drużyny
32,00%
Atak Kawalerii
21,60%
Obrona Kawalerii
21,60%
Zabójczość Kawalerii
33,60%
Zdrowie Kawalerii
31,20%
Etap badań
Pokaż
Karawianiarz – Bezkonkurencyjny: Kamienie milowe
Poziom
Emblemat Aeny od poprzedniego kamienia milowego
Siła
Wymagana siła Mistrza
Zabójczość drużyny
Premia za kamień milowy
840
2,4 tys.
4 mln
0
22,40%
Atak Kawalerii: 2,40%
880
2,4 tys.
4,2 mln
0
24,80%
Obrona Kawalerii: 2,40%
920
2,4 tys.
4,4 mln
0
27,20%
Zabójczość Kawalerii: 2,40%
960
2,4 tys.
4,7 mln
0
29,60%
Zdrowie Kawalerii: 2,40%
1000
2,4 tys.
4,9 mln
0
32,00%
Zabójczość Kawalerii: 2,40%
Historia
Rodzice Aeny często zastanawiają się, czy finansowy talent ich córki został przepowiedziany w chwili narodzin. Jak opowiada jej ojciec, nowo narodzona Aena była wiecznie rozżalona. Podczas gdy ich córka płakała bez końca, rodzice byli coraz bardziej zdesperowani, szukając sposobu, aby ją pocieszyć. Ani dotyk, ani kołysanie, ani żadne inne zabawki nie pomagały. Może zatem złota moneta? Oczy małej Aeny rozbłysły niczym dwie okrągłe kule ciekawości, gdy lśniący złoty przedmiot trafił w jej dłoń. To była miłość od pierwszego wejrzenia.
W jakiś sposób maleńka Aena odziedziczyła instynkt kupiecki, choć nie było jasne, po którym przodku. W każdym razie, mając zaledwie 14 lat, całkowicie wsiąkła w kupiecki światek. Regularnie odwiedzała pchle targi, a dzięki bystremu oku szybko dorobiła się małej fortuny, wyszukując prawdziwe perełki wśród niepozornych towarów. Wkrótce zarabiała na wielu rzeczach – biżuterii, sztuce, metalach szlachetnych.... A lista jej zaufanych klientów wciąż rosła.
Jednakże życie handlarza z małego miasteczka ma swoje granice. Świat i jego nieskończone bogactwa wkrótce zaczęły kusić Aenę. Jej instynkt i profesjonalizm przekształciły standardowe konwoje w logistyczną maszynę, łączącą kupujących i sprzedających rozsianych po rozległych pustkowiach. Żaden skarb, nawet najbardziej odległy, nie był poza zasięgiem Aeny. Wystarczyło, że dostrzegła błysk w oku bogatego kupca, aby zaspokoić jego niespełnione pragnienie. A dzięki sukcesowi w handlu sama otrzymywała sowite wynagrodzenie.
Bogactwo ma jednak swoje granice, a marzenia Aeny były większe niż to, co mogły zaoferować karawany. Trudno będzie spełnić te marzenia bez godnego zaufania Gubernatora u boku. Ale jeśli znajdzie odpowiedniego kandydata, może być gotowa na partnerstwo, aby zrealizować transakcję życia.