Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Bitwa

Walka w zwarciu V

Maksymalny poziom 6

Zwiększa Zabójczość Piechoty

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Zabójczość Piechoty

31,75%

Siła na maksymalnym poziomie

44,5 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 6

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
4,6 mln
Złoto
133 tys.
Żelazo
228 tys.
Kamień
910 tys.
Drewno
4,6 mln
Łączny bazowy czas badania
17 d. 6 h 55 min 50 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Walka w zwarciu V
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaZabójczość PiechotyWymagania
1550 tys.16 tys.27 tys.110 tys.550 tys.1 d. 10 h 43 min 20 s6,7 tys.4,75%
2550 tys.16 tys.27 tys.110 tys.550 tys.1 d. 10 h 43 min 20 s13,3 tys.9,50%
3550 tys.16 tys.27 tys.110 tys.550 tys.1 d. 14 h 11 min 40 s20 tys.14,25%
4660 tys.19 tys.33 tys.130 tys.660 tys.2 d. 12 h 45 min 50 s26,6 tys.19,00%
5770 tys.22 tys.38 tys.150 tys.770 tys.3 d. 55 min33,3 tys.23,75%
61,5 mln44 tys.76 tys.300 tys.1,5 mln7 d. 5 h 36 min 40 s44,5 tys.31,75%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 6