Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Bitwa

Walka w zwarciu IV

Maksymalny poziom 5

Zwiększa Zabójczość Piechoty

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Zabójczość Piechoty

22,50%

Siła na maksymalnym poziomie

31,5 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 5

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
2,8 mln
Złoto
35,6 tys.
Żelazo
138 tys.
Kamień
552 tys.
Drewno
2,8 mln
Łączny bazowy czas badania
3 d. 10 h 13 min 20 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Walka w zwarciu IV
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaZabójczość PiechotyWymagania
1310 tys.4 tys.15 tys.62 tys.310 tys.5 h 33 min 20 s5,6 tys.4,00%
2370 tys.4,8 tys.18 tys.74 tys.370 tys.7 h 13 min 20 s11,2 tys.8,00%
3430 tys.5,6 tys.21 tys.86 tys.430 tys.11 h 6 min 40 s16,8 tys.12,00%
4550 tys.7,2 tys.27 tys.110 tys.550 tys.16 h 40 min22,4 tys.16,00%
51,1 mln14 tys.57 tys.220 tys.1,1 mln1 d. 17 h 40 min31,5 tys.22,50%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 5