
Badania w Akademii · Bitwa
Walka w zwarciu I
Maksymalny poziom 3
Zwiększa Zabójczość Piechoty
Maksymalna premia
Zabójczość Piechoty
4,00%
Siła na maksymalnym poziomie
5,6 tys.
Razem do maksimum: poziom 0 3
Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.
- Chleba
- 18 tys.
- Złoto
- 1,1 tys.
- Żelazo
- 890
- Kamień
- 3,6 tys.
- Drewno
- 18 tys.
- Łączny bazowy czas badania
- 7 min 18 s
Wszystkie poziomy
Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.
| Poziom | Bazowy czas badania | Siła | Zabójczość Piechoty | Wymagania | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,3 tys. | 200 | 160 | 670 | 3,3 tys. | 1 min 7 s | 1,8 tys. | 1,25% | |
| 2 | 4,7 tys. | 280 | 230 | 940 | 4,7 tys. | 1 min 41 s | 3,5 tys. | 2,50% | |
| 3 | 10 tys. | 600 | 500 | 2 tys. | 10 tys. | 4 min 30 s | 5,6 tys. | 4,00% |