Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Wzrost

Bandażowanie VI

Maksymalny poziom 3

Przyśpiesza leczenie rannych żołnierzy

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Prędkość leczenia

90,00%

Siła na maksymalnym poziomie

90 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 3

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
20,2 mln
Złoto
343 tys.
Żelazo
1 mln
Kamień
4,1 mln
Drewno
20,2 mln
Łączny bazowy czas badania
63 d. 4 h 40 min

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Bandażowanie VI
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaPrędkość leczeniaWymagania
13,8 mln64 tys.190 tys.770 tys.3,8 mln9 d. 17 h 20 min27 tys.27,00%
25,4 mln89 tys.270 tys.1 mln5,4 mln14 d. 14 h54 tys.54,00%
311 mln190 tys.580 tys.2,3 mln11 mln38 d. 21 h 20 min90 tys.90,00%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 3