Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Wzrost

Bandażowanie V

Maksymalny poziom 3

Przyśpiesza leczenie rannych żołnierzy

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Prędkość leczenia

74,80%

Siła na maksymalnym poziomie

74,8 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 3

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
5,9 mln
Złoto
172 tys.
Żelazo
292 tys.
Kamień
1,2 mln
Drewno
5,9 mln
Łączny bazowy czas badania
13 d. 3 h 58 min 20 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Bandażowanie V
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaPrędkość leczeniaWymagania
11,1 mln32 tys.55 tys.220 tys.1,1 mln2 d. 36 min 40 s22,4 tys.22,40%
21,5 mln44 tys.77 tys.300 tys.1,5 mln3 d. 55 min44,8 tys.44,80%
33,3 mln96 tys.160 tys.660 tys.3,3 mln8 d. 2 h 26 min 40 s74,8 tys.74,80%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 3