Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Wzrost

Bandażowanie IV

Maksymalny poziom 3

Przyśpiesza leczenie rannych żołnierzy

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Prędkość leczenia

60,00%

Siła na maksymalnym poziomie

60 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 3

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
3,3 mln
Złoto
43 tys.
Żelazo
167 tys.
Kamień
660 tys.
Drewno
3,3 mln
Łączny bazowy czas badania
2 d. 2 h 33 min 20 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Bandażowanie IV
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaPrędkość leczeniaWymagania
1620 tys.8 tys.31 tys.120 tys.620 tys.7 h 46 min 40 s18 tys.18,00%
2860 tys.11 tys.43 tys.170 tys.860 tys.11 h 40 min36 tys.36,00%
31,8 mln24 tys.93 tys.370 tys.1,8 mln1 d. 7 h 6 min 40 s60 tys.60,00%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 3