Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Wzrost

Bandażowanie II

Maksymalny poziom 3

Przyśpiesza leczenie rannych żołnierzy

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Prędkość leczenia

30,00%

Siła na maksymalnym poziomie

30 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 3

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
361 tys.
Złoto
4,3 tys.
Żelazo
18 tys.
Kamień
71 tys.
Drewno
361 tys.
Łączny bazowy czas badania
1 h 53 min 45 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Bandażowanie II
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaPrędkość leczeniaWymagania
167 tys.8003,3 tys.13 tys.67 tys.17 min 30 s9 tys.9,00%
294 tys.1,1 tys.4,7 tys.18 tys.94 tys.26 min 15 s18 tys.18,00%
3200 tys.2,4 tys.10 tys.40 tys.200 tys.1 h 10 min30 tys.30,00%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 3