Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Badania w Akademii · Wzrost

Bandażowanie I

Maksymalny poziom 3

Przyśpiesza leczenie rannych żołnierzy

Oblicz ulepszenia

Maksymalna premia

Prędkość leczenia

15,20%

Siła na maksymalnym poziomie

15,2 tys.

Razem do maksimum: poziom 0 3

Bazowe koszty i czas tylko tego badania. Premie i ulepszenia wymagań wstępnych nie są wliczone.

Chleba
36,1 tys.
Złoto
2,2 tys.
Żelazo
1,8 tys.
Kamień
7,1 tys.
Drewno
36,1 tys.
Łączny bazowy czas badania
10 min 13 s

Wszystkie poziomy

Każdy wiersz pokazuje koszt i czas bazowy osiągnięcia danego poziomu, jego łączną premię i siłę oraz wymagania.

Wszystkie poziomy: Bandażowanie I
PoziomChlebaZłotoŻelazoKamieńDrewnoBazowy czas badaniaSiłaPrędkość leczeniaWymagania
16,7 tys.4003301,3 tys.6,7 tys.1 min 34 s4,6 tys.4,60%
29,4 tys.5604701,8 tys.9,4 tys.2 min 21 s9,2 tys.9,20%
320 tys.1,2 tys.1 tys.4 tys.20 tys.6 min 18 s15,2 tys.15,20%

Wymagania odblokowania poziomu 1

Wymagania poziomu 3