Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2619

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

0

Teraz nic nie trwa.

Następne

poniedziałek, 30 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 14 d. 2 h

poniedziałek, 2 sierpnia

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 259 d. 2 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 259 d. 2 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 259 d. 2 h

sobota, 7 sierpnia

  • Furia CezarówZaczyna się za 264 d. 2 h
  • Królestwo SiłyZaczyna się za 264 d. 2 h

niedziela, 8 sierpnia

poniedziałek, 9 sierpnia

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 266 d. 2 h

Pakiety

Jutro

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 2 h 23 min

poniedziałek, 23 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 7 d. 2 h

poniedziałek, 30 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 14 d. 2 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 14 d. 2 h

poniedziałek, 2 sierpnia

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 259 d. 2 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 2 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00Bohaterowie Gen 4
    Zaczyna się za 259 d. 2 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 7 sie, 00:00 → wt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 264 d. 2 h
  3. sob., 7 sie, 00:00 → wt., 17 sie, 00:00
    Zaczyna się za 264 d. 2 h
  4. niedz., 8 sie, 00:00 → wt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 265 d. 2 h
  5. Złote Halabardy
    pon., 9 sie, 00:00 → śr., 11 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  6. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 9 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  7. Zatoka Skarbów
    pon., 9 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  8. Zasięg Wieczności
    wt., 10 sie · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  9. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 10 sie, 00:00 → czw., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  10. Ruletka Bohaterów
    wt., 10 sie, 00:00 → pt., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  11. Zemsta Wikingów
    wt., 10 sie, 00:00 → pt., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  12. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 10 sie, 00:00 → sob., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  13. Starcie w Zamieci
    czw., 12 sie, 00:00 → sob., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 269 d. 2 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 14 sie · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 271 d. 12 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 14 sie · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 271 d. 14 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 15 sie, 00:00 → śr., 18 sie, 00:00
    Zaczyna się za 272 d. 2 h

Pakiety

21
  1. Energia Szefa
    sob., 7 sie, 00:00 → wt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 264 d. 2 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 8 sie, 00:00 → wt., 10 sie, 00:00
    Zaczyna się za 265 d. 2 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 8 sie, 00:00 → śr., 11 sie, 00:00
    Zaczyna się za 265 d. 2 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 9 sie, 00:00 → pt., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 9 sie, 00:00 → niedz., 15 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 9 sie, 00:00 → niedz., 15 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  7. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 9 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  8. Skrzynia zwierzaków
    pon., 9 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  9. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 9 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 266 d. 2 h
  10. Energia Szefa
    wt., 10 sie, 00:00 → czw., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  11. Przenikliwość Mistrza
    wt., 10 sie, 00:00 → czw., 12 sie, 00:00
    Zaczyna się za 267 d. 2 h
  12. Kolekcja Mistrza
    śr., 11 sie, 00:00 → pt., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 268 d. 2 h
  13. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 11 sie, 00:00 → pt., 13 sie, 00:00
    Zaczyna się za 268 d. 2 h
  14. Specjalny zestaw broni
    czw., 12 sie, 00:00 → sob., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 269 d. 2 h
  15. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 12 sie, 00:00 → sob., 14 sie, 00:00
    Zaczyna się za 269 d. 2 h
  16. Pakiet zdobywcy
    czw., 12 sie, 00:00 → niedz., 15 sie, 00:00
    Zaczyna się za 269 d. 2 h
  17. Podróżnik po Świecie
    czw., 12 sie, 00:00 → niedz., 15 sie, 00:00
    Zaczyna się za 269 d. 2 h
  18. Kolekcja Mistrza
    pt., 13 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 270 d. 2 h
  19. Pakiet Sali Szefów
    pt., 13 sie, 00:00 → pon., 16 sie, 00:00
    Zaczyna się za 270 d. 2 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 15 sie · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 272 d. 2 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 15 sie, 00:00 → śr., 18 sie, 00:00
    Zaczyna się za 272 d. 2 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.