Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2606

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

1

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    1 d. 1 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 2 d. 1 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 8 d. 1 h

poniedziałek, 3 maja

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1996 d. 1 h
  • Rajd BohaterówZaczyna się za 1996 d. 1 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 1996 d. 1 h

sobota, 8 maja

  • Furia CezarówZaczyna się za 2001 d. 1 h
  • Królestwo SiłyZaczyna się za 2001 d. 1 h

niedziela, 9 maja

Pakiety

poniedziałek, 16 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 1 d. 1 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 8 d. 1 h

czwartek, 26 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 11 d. 1 h

niedziela, 29 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 14 d. 1 h

poniedziałek, 3 maja

  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 1996 d. 1 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 3 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1996 d. 1 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 8 maj, 00:00 → wt., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2001 d. 1 h
  3. sob., 8 maj, 00:00 → wt., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2001 d. 1 h
  4. niedz., 9 maj, 00:00 → wt., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2002 d. 1 h
  5. Złote Halabardy
    pon., 10 maj, 00:00 → śr., 12 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  6. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  7. Zatoka Skarbów
    pon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  8. Zasięg Wieczności
    wt., 11 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  9. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  10. Ruletka Bohaterów
    wt., 11 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  11. Zemsta Wikingów
    wt., 11 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  12. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 11 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  13. Starcie w Zamieci
    czw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2006 d. 1 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 15 maj · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 2008 d. 11 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 15 maj · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 2008 d. 13 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 16 maj, 00:00 → śr., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2009 d. 1 h

Pakiety

21
  1. Energia Szefa
    sob., 8 maj, 00:00 → wt., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2001 d. 1 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 9 maj, 00:00 → wt., 11 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2002 d. 1 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 9 maj, 00:00 → śr., 12 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2002 d. 1 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 10 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 10 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 10 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  7. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  8. Skrzynia zwierzaków
    pon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  9. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 10 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2003 d. 1 h
  10. Energia Szefa
    wt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  11. Przenikliwość Mistrza
    wt., 11 maj, 00:00 → czw., 13 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2004 d. 1 h
  12. Kolekcja Mistrza
    śr., 12 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2005 d. 1 h
  13. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 12 maj, 00:00 → pt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2005 d. 1 h
  14. Specjalny zestaw broni
    czw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2006 d. 1 h
  15. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 13 maj, 00:00 → sob., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2006 d. 1 h
  16. Pakiet zdobywcy
    czw., 13 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2006 d. 1 h
  17. Podróżnik po Świecie
    czw., 13 maj, 00:00 → niedz., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2006 d. 1 h
  18. Kolekcja Mistrza
    pt., 14 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2007 d. 1 h
  19. Pakiet Sali Szefów
    pt., 14 maj, 00:00 → pon., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2007 d. 1 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 16 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 2009 d. 1 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 16 maj, 00:00 → śr., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 2009 d. 1 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.