Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2580

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

2
  • Mistrzostwa Sojuszu
    1 d. 8 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

1
  • Ulepszenie ekwipunku
    1 d. 8 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1 d. 8 h

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 2 d. 8 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 8 d. 8 h
  • Mobilizacja sojuszuZaczyna się za 8 d. 8 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 8 d. 8 h

wtorek, 24 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 9 d. 8 h

środa, 25 listopada

  • Próba PustyniZaczyna się za 10 d. 8 h

sobota, 28 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 13 d. 8 h

Pakiety

Jutro

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 8 h 47 min

poniedziałek, 16 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 1 d. 8 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 1 d. 8 h

czwartek, 19 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 4 d. 8 h

niedziela, 22 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 7 d. 8 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 6 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 5286 d. 8 h
  2. niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 8 h
  3. Złote Halabardy
    pon., 13 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  4. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  5. pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  6. Zasięg Wieczności
    wt., 14 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  7. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  8. Ruletka Bohaterów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  9. Zemsta Wikingów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  10. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 14 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  11. Do Boju
    pt., 17 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5297 d. 8 h
  12. Bitwa o Zamek
    sob., 18 maj · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 5298 d. 20 h
  13. Bitwa: Tyran Ognistego Smoka
    niedz., 19 maj · Dzień bitwy
    Zaczyna się za 5299 d. 8 h

Pakiety

18
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 8 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 12 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5292 d. 8 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 13 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  6. Skrzynia zwierzaków
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  7. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5293 d. 8 h
  8. Energia Szefa
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  9. Przenikliwość Mistrza
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5294 d. 8 h
  10. Kolekcja Mistrza
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 8 h
  11. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5295 d. 8 h
  12. Specjalny zestaw broni
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 8 h
  13. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 8 h
  14. Pakiet zdobywcy
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 8 h
  15. Podróżnik po Świecie
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5296 d. 8 h
  16. Kolekcja Mistrza
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5297 d. 8 h
  17. Pakiet Sali Szefów
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5297 d. 8 h
  18. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 19 maj, 00:00 → śr., 22 maj, 00:00
    Zaczyna się za 5299 d. 8 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.