Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2577

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

3
  • Mistrzostwa Sojuszu
    2 d. 11 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

2
  • Specjalny zestaw broni
    11 h 38 min
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    2 d. 11 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 2 d. 11 h

wtorek, 17 listopada

  • Zemsta WikingówZaczyna się za 3 d. 11 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 9 d. 11 h
  • Mobilizacja sojuszuZaczyna się za 9 d. 11 h
  • Rozgrywka w Krainie MieczyZaczyna się za 9 d. 11 h

wtorek, 24 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 10 d. 11 h

środa, 25 listopada

  • Próba PustyniZaczyna się za 11 d. 11 h

sobota, 28 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 14 d. 11 h

Pakiety

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 1 d. 11 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Specjalny wybórZaczyna się za 2 d. 11 h
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 2 d. 11 h

czwartek, 19 listopada

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 5 d. 11 h

niedziela, 22 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 8 d. 11 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 6 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1269 d. 11 h
  2. Furia Cezarów
    sob., 11 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1274 d. 11 h
  3. sob., 11 maj, 00:00 → wt., 21 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1274 d. 11 h
  4. niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1275 d. 11 h
  5. Złote Halabardy
    pon., 13 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  6. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  7. Zatoka Skarbów
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  8. Zasięg Wieczności
    wt., 14 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  9. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  10. Ruletka Bohaterów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  11. Zemsta Wikingów
    wt., 14 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  12. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 14 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  13. Starcie w Zamieci
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1279 d. 11 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 18 maj · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1281 d. 21 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 18 maj · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1281 d. 23 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 19 maj, 00:00 → śr., 22 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1282 d. 11 h

Pakiety

21
  1. Energia Szefa
    sob., 11 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1274 d. 11 h
  2. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 12 maj, 00:00 → wt., 14 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1275 d. 11 h
  3. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 12 maj, 00:00 → śr., 15 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1275 d. 11 h
  4. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 13 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  5. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  6. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 13 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  7. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  8. Skrzynia zwierzaków
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  9. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 13 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1276 d. 11 h
  10. Energia Szefa
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  11. Przenikliwość Mistrza
    wt., 14 maj, 00:00 → czw., 16 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1277 d. 11 h
  12. Kolekcja Mistrza
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1278 d. 11 h
  13. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 15 maj, 00:00 → pt., 17 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1278 d. 11 h
  14. Specjalny zestaw broni
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1279 d. 11 h
  15. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 16 maj, 00:00 → sob., 18 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1279 d. 11 h
  16. Pakiet zdobywcy
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1279 d. 11 h
  17. Podróżnik po Świecie
    czw., 16 maj, 00:00 → niedz., 19 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1279 d. 11 h
  18. Kolekcja Mistrza
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1280 d. 11 h
  19. Pakiet Sali Szefów
    pt., 17 maj, 00:00 → pon., 20 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1280 d. 11 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 19 maj · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1282 d. 11 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 19 maj, 00:00 → śr., 22 maj, 00:00
    Zaczyna się za 1282 d. 11 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.