Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2566

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

5
  • Zawody Wędkarskie
    1 d. 16 h
    Koniec: pt., 13 lis, 00:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    4 d. 16 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

3
  • Specjalny wybór
    16 h 29 min
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Set Wirtuoza Wędkowania
    2 d. 16 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    4 d. 16 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 4 d. 16 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 5 d. 16 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 5 d. 16 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 5 d. 16 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 5 d. 16 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 5 d. 16 h

sobota, 21 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 9 d. 16 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 11 d. 16 h

Pakiety

Jutro

  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 16 h 29 min

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 3 d. 16 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 4 d. 16 h
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 4 d. 16 h
  • Specjalny wybórZaczyna się za 4 d. 16 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 5 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1971 d. 16 h
  2. sob., 10 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1976 d. 16 h
  3. niedz., 11 kwi, 00:00 → wt., 13 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1977 d. 16 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 12 kwi, 00:00 → śr., 14 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 13 kwi · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 13 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 13 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 13 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 16 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 17 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 16 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 17 kwi · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1984 d. 2 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 17 kwi · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1984 d. 4 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 18 kwi, 00:00 → śr., 21 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1984 d. 16 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 11 kwi, 00:00 → wt., 13 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1977 d. 16 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 11 kwi, 00:00 → śr., 14 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1977 d. 16 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 12 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 12 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 12 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1978 d. 16 h
  9. Energia Szefa
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 13 kwi, 00:00 → czw., 15 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1979 d. 16 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 14 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 16 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 14 kwi, 00:00 → pt., 16 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1980 d. 16 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 16 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 15 kwi, 00:00 → sob., 17 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 16 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 15 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 16 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 15 kwi, 00:00 → niedz., 18 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1981 d. 16 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 16 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1982 d. 16 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 16 kwi, 00:00 → pon., 19 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1982 d. 16 h
  19. Energia Szefa
    sob., 17 kwi, 00:00 → wt., 20 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1983 d. 16 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 18 kwi · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1984 d. 16 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 18 kwi, 00:00 → śr., 21 kwi, 00:00
    Zaczyna się za 1984 d. 16 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.