Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2554

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

7
  • Bitwa o Sanktuarium
    2 d. 17 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Próba Pustyni
    2 d. 17 h
    Koniec: sob., 14 lis, 00:00
  • Mobilizacja sojuszu
    3 d. 17 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    4 d. 17 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 4 d. 17 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

2
  • Specjalny wybór
    17 h 45 min
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    4 d. 17 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

sobota, 14 listopada

  • Furia CezarówZaczyna się za 2 d. 17 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 4 d. 17 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 5 d. 17 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 5 d. 17 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 5 d. 17 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 5 d. 17 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 5 d. 17 h

poniedziałek, 23 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 11 d. 17 h

Pakiety

Jutro

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 17 h 45 min
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 17 h 45 min

sobota, 14 listopada

  • Energia SzefaZaczyna się za 2 d. 17 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 3 d. 17 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 4 d. 17 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 8 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1943 d. 17 h
  2. sob., 13 mar, 00:00 → wt., 23 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1948 d. 17 h
  3. niedz., 14 mar, 00:00 → wt., 16 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1949 d. 17 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 15 mar, 00:00 → śr., 17 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 15 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 15 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 16 mar · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 16 mar, 00:00 → czw., 18 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 16 mar, 00:00 → pt., 19 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 16 mar, 00:00 → pt., 19 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 16 mar, 00:00 → sob., 20 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 18 mar, 00:00 → sob., 20 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1953 d. 17 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 20 mar, 00:00 → wt., 23 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1955 d. 17 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 20 mar · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1956 d. 3 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 20 mar · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1956 d. 5 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 21 mar, 00:00 → śr., 24 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1956 d. 17 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 14 mar, 00:00 → wt., 16 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1949 d. 17 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 14 mar, 00:00 → śr., 17 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1949 d. 17 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 15 mar, 00:00 → pt., 19 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 15 mar, 00:00 → niedz., 21 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 15 mar, 00:00 → niedz., 21 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 15 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 15 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 15 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1950 d. 17 h
  9. Energia Szefa
    wt., 16 mar, 00:00 → czw., 18 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 16 mar, 00:00 → czw., 18 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1951 d. 17 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 17 mar, 00:00 → pt., 19 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1952 d. 17 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 17 mar, 00:00 → pt., 19 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1952 d. 17 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 18 mar, 00:00 → sob., 20 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1953 d. 17 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 18 mar, 00:00 → sob., 20 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1953 d. 17 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 18 mar, 00:00 → niedz., 21 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1953 d. 17 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 18 mar, 00:00 → niedz., 21 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1953 d. 17 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 19 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1954 d. 17 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 19 mar, 00:00 → pon., 22 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1954 d. 17 h
  19. Energia Szefa
    sob., 20 mar, 00:00 → wt., 23 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1955 d. 17 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 21 mar · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1956 d. 17 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 21 mar, 00:00 → śr., 24 mar, 00:00
    Zaczyna się za 1956 d. 17 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.