Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2530

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

8
  • Furia Cezarów
    7 h 13 min
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Mobilizacja sojuszu
    5 d. 7 h
    Koniec: niedz., 15 lis, 00:00
  • Mistrzostwa Sojuszu
    6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Pakiety

4
  • Energia Szefa
    7 h 13 min
    Koniec: wt., 10 lis, 00:00
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    1 d. 7 h
    Koniec: śr., 11 lis, 00:00
  • Specjalny wybór
    2 d. 7 h
    Koniec: czw., 12 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    6 d. 7 h
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 7 h 13 min

środa, 11 listopada

  • Próba PustyniZaczyna się za 1 d. 7 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 6 d. 7 h

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 7 d. 7 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 7 d. 7 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 7 d. 7 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 7 d. 7 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 7 d. 7 h

Pakiety

czwartek, 12 listopada

  • Pakiet zdobywcyZaczyna się za 2 d. 7 h
  • Specjalny zestaw broniZaczyna się za 2 d. 7 h

niedziela, 15 listopada

  • Sala BohaterówSzacunkowoZaczyna się za 5 d. 7 h

poniedziałek, 16 listopada

  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 6 d. 7 h
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 6 d. 7 h
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 2 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 1665 d. 7 h
  2. sob., 7 cze, 00:00 → wt., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1670 d. 7 h
  3. niedz., 8 cze, 00:00 → wt., 10 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1671 d. 7 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 9 cze, 00:00 → śr., 11 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 9 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 9 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 10 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 10 cze, 00:00 → czw., 12 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 10 cze, 00:00 → pt., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 10 cze, 00:00 → pt., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 10 cze, 00:00 → sob., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 12 cze, 00:00 → sob., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1675 d. 7 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 14 cze, 00:00 → wt., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1677 d. 7 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 14 cze · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 1677 d. 17 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 14 cze · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 1677 d. 19 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 15 cze, 00:00 → śr., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1678 d. 7 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 8 cze, 00:00 → wt., 10 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1671 d. 7 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 8 cze, 00:00 → śr., 11 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1671 d. 7 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 9 cze, 00:00 → pt., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 9 cze, 00:00 → niedz., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 9 cze, 00:00 → niedz., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 9 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 9 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 9 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1672 d. 7 h
  9. Energia Szefa
    wt., 10 cze, 00:00 → czw., 12 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 10 cze, 00:00 → czw., 12 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1673 d. 7 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 11 cze, 00:00 → pt., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1674 d. 7 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 11 cze, 00:00 → pt., 13 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1674 d. 7 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 12 cze, 00:00 → sob., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1675 d. 7 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 12 cze, 00:00 → sob., 14 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1675 d. 7 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 12 cze, 00:00 → niedz., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1675 d. 7 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 12 cze, 00:00 → niedz., 15 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1675 d. 7 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 13 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1676 d. 7 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 13 cze, 00:00 → pon., 16 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1676 d. 7 h
  19. Energia Szefa
    sob., 14 cze, 00:00 → wt., 17 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1677 d. 7 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 15 cze · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 1678 d. 7 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 15 cze, 00:00 → śr., 18 cze, 00:00
    Zaczyna się za 1678 d. 7 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.