Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalendarz Wydarzeń · Królestwo 2011

Wpisz numer królestwa, aby zobaczyć jego cykliczne wydarzenia. Czas gry to UTC; w każdej chwili możesz przełączyć na własny zegar.

Pokaż godziny wUTC
Pokaż

Trwa teraz

9
  • Mistrzostwa Sojuszu
    1 h 28 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 1 h 28 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • 1 d. 1 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Rajd Bohaterów
    7 d. 1 h
    Koniec: pon., 23 lis, 00:00 · Bohaterowie Gen 4

Pakiety

5
  • Kolekcja Mistrza
    1 h 28 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Skrzynia zwierzaków
    1 h 28 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Ulepszenie ekwipunku
    1 h 28 min
    Koniec: pon., 16 lis, 00:00
  • Specjalny zestaw wykuwania
    1 d. 1 h
    Koniec: wt., 17 lis, 00:00
  • Sala BohaterówSzacunkowo
    2 d. 1 h
    Koniec: śr., 18 lis, 00:00

Następne

Jutro

  • Mistrzostwa SojuszuZaczyna się za 1 h 28 min
  • Najsilniejszy GubernatorZaczyna się za 1 h 28 min
  • Złote HalabardyZaczyna się za 1 h 28 min

wtorek, 17 listopada

  • Bitwa o SanktuariumZaczyna się za 1 d. 1 h
  • Pokonaj pobliskie bestieZaczyna się za 1 d. 1 h
  • Ruletka BohaterówZaczyna się za 1 d. 1 h
  • Zasięg WiecznościZaczyna się za 1 d. 1 h
  • Zemsta WikingówZaczyna się za 1 d. 1 h

Pakiety

Jutro

  • Adamantytowe CudaSzacunkowoZaczyna się za 1 h 28 min
  • Pakiet szczęśliwych żetonówZaczyna się za 1 h 28 min
  • Pakiet wzmocnienia miastaZaczyna się za 1 h 28 min
  • Skrzynia zwierzakówZaczyna się za 1 h 28 min
  • Ulepszenie ekwipunkuZaczyna się za 1 h 28 min
  1. Rajd Bohaterów
    pon., 15 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00Bohaterowie Gen 9
    Zaczyna się za 9191 d. 1 h
  2. sob., 20 sty, 00:00 → wt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9196 d. 1 h
  3. niedz., 21 sty, 00:00 → wt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9197 d. 1 h
  4. Złote Halabardy
    pon., 22 sty, 00:00 → śr., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  5. Mistrzostwa Sojuszu
    pon., 22 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  6. Zatoka Skarbów
    pon., 22 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  7. Zasięg Wieczności
    wt., 23 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  8. Pokonaj pobliskie bestie
    wt., 23 sty, 00:00 → czw., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  9. Ruletka Bohaterów
    wt., 23 sty, 00:00 → pt., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  10. Zemsta Wikingów
    wt., 23 sty, 00:00 → pt., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  11. Bitwa o Sanktuarium
    wt., 23 sty, 00:00 → sob., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  12. Starcie w Zamieci
    czw., 25 sty, 00:00 → sob., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9201 d. 1 h
  13. Furia Cezarów
    sob., 27 sty, 00:00 → wt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9203 d. 1 h
  14. Bitwa: Królestwo Siły
    sob., 27 sty · 10:00–22:00
    Zaczyna się za 9203 d. 11 h
  15. Bitwa o Zamek
    sob., 27 sty · 12:00–17:00
    Zaczyna się za 9203 d. 13 h
  16. Szczęście znalazcySzacunkowo
    niedz., 28 sty, 00:00 → śr., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9204 d. 1 h

Pakiety

21
  1. Specjalny zestaw wykuwania
    niedz., 21 sty, 00:00 → wt., 23 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9197 d. 1 h
  2. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 21 sty, 00:00 → śr., 24 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9197 d. 1 h
  3. Pakiet szczęśliwych żetonów
    pon., 22 sty, 00:00 → pt., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  4. Adamantytowe CudaSzacunkowo
    pon., 22 sty, 00:00 → niedz., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  5. Pakiet wzmocnienia miasta
    pon., 22 sty, 00:00 → niedz., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  6. Pakiet Zatoki Skarbów
    pon., 22 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  7. Skrzynia zwierzaków
    pon., 22 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  8. Ulepszenie ekwipunku
    pon., 22 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9198 d. 1 h
  9. Energia Szefa
    wt., 23 sty, 00:00 → czw., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  10. Przenikliwość Mistrza
    wt., 23 sty, 00:00 → czw., 25 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9199 d. 1 h
  11. Kolekcja Mistrza
    śr., 24 sty, 00:00 → pt., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9200 d. 1 h
  12. Pakiet szkolenia oddziałów
    śr., 24 sty, 00:00 → pt., 26 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9200 d. 1 h
  13. Specjalny zestaw broni
    czw., 25 sty, 00:00 → sob., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9201 d. 1 h
  14. Technologiczny Pakiet Burzy
    czw., 25 sty, 00:00 → sob., 27 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9201 d. 1 h
  15. Pakiet zdobywcy
    czw., 25 sty, 00:00 → niedz., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9201 d. 1 h
  16. Podróżnik po Świecie
    czw., 25 sty, 00:00 → niedz., 28 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9201 d. 1 h
  17. Kolekcja Mistrza
    pt., 26 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9202 d. 1 h
  18. Pakiet Sali Szefów
    pt., 26 sty, 00:00 → pon., 29 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9202 d. 1 h
  19. Energia Szefa
    sob., 27 sty, 00:00 → wt., 30 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9203 d. 1 h
  20. Emporium ŻyczeńSzacunkowo
    niedz., 28 sty · 00:00–00:00
    Zaczyna się za 9204 d. 1 h
  21. Sala BohaterówSzacunkowo
    niedz., 28 sty, 00:00 → śr., 31 sty, 00:00
    Zaczyna się za 9204 d. 1 h

Szacunkowo: Data wynika ze zwykłej rotacji, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa.

Daty wynikają z harmonogramu gry dla tego królestwa. Przeciwnicy, zapisy sojuszy i wydarzenia ograniczone czasowo są ustalane w grze.

Najczęściej zadawane pytania

O której zaczynają się wydarzenia w Kingshot?

Większość wydarzeń zaczyna się o 00:00 czasu gry (UTC). Bitwa o Zamek trwa w soboty od 12:00 do 17:00 UTC, a bitwa Królestwa Siły zaczyna się o 10:00 UTC. Wybierz Mój czas, aby zobaczyć wszystkie godziny według własnego zegara.

Dlaczego kalendarz mojego królestwa różni się od kalendarza innego królestwa?

Nowe królestwa dołączają do wspólnego harmonogramu krok po kroku, a niektóre wydarzenia docierają do królestw po kolei, więc dwa królestwa mogą widzieć różne tygodnie. Rajd Bohaterów pokazuje też bohaterów dopasowanych do postępu Twojego królestwa.

Jak często odbywa się Królestwo Siły (KvK)?

Co cztery tygodnie. Dopasowywanie zaczyna się w sobotę, przygotowania w poniedziałek, a bitwa odbywa się w kolejną sobotę o 10:00 UTC. Starcie Sojuszów zaczyna się dwa dni po bitwie dla królestw, które brały w niej udział.

Kiedy jest następne Przeniesienie do Królestwa?

Przeniesienia do Królestwa otwierają się w ogłoszone niedziele i trwają tydzień. Kalendarz pokazuje przeniesienie, gdy tylko jego data zostanie ogłoszona. Aby wziąć udział, Twoje królestwo musi osiągnąć Adamantyt 5.

Co oznacza Szacunkowo?

Data wynika ze zwykłej rotacji wydarzenia, ale nie została jeszcze potwierdzona dla każdego królestwa. Może się zmienić, jeśli gra zmieni harmonogram.