Przejdź do treści
KvK——

Kingshot.net ma nowy wygląd. Szybsze strony, osiem języków i prostszy wygląd. Jeśli coś nie działa, daj nam znać.

Kalkulator Technologii Sojuszu

Zaplanuj badania swojego sojuszu. Ustaw obecne i docelowe poziomy, aby zobaczyć potrzebne surowce sojuszu, czas badania, wkład i premie. Brakujące wymagania wstępne dodają się automatycznie.

Przeglądaj całą Technologię Sojuszu

Wczytaj zapisany plan, aby kontynuować. Zapisz ręcznie, aby zachować zmiany w tej przeglądarce.

2 technologie · 8 poziomów10 h 30 min

Wybierz Technologię Sojuszu

Na każdej karcie ustaw poziom, który sojusz ma teraz, i poziom, który chcesz osiągnąć. Brakujące wymagania wstępne są dodawane do planu automatycznie.

Powiększenie rajdu I
Powiększenie rajdu I

Maksymalny poziom 3

Dodano jako wymaganie wstępne do poziomu 3

Wolne miejsca w rajdzie

03

Atak Piechoty I
Atak Piechoty I

Maksymalny poziom 5

Atak Piechoty

0,00%0,00%

Atak Kawalerii I
Atak Kawalerii I

Maksymalny poziom 5

Atak Kawalerii

0,00%0,00%

Atak Łuczników I
Atak Łuczników I

Maksymalny poziom 5

Atak Łuczników

0,00%5,00%

Atak drużyny I
Atak drużyny I

Maksymalny poziom 5

Atak drużyny

0,00%0,00%

Powiększenie rajdu II
Powiększenie rajdu II

Maksymalny poziom 3

Wolne miejsca w rajdzie

00

Obrona Piechoty I
Obrona Piechoty I

Maksymalny poziom 5

Obrona Piechoty

0,00%0,00%

Obrona Kawalerii I
Obrona Kawalerii I

Maksymalny poziom 5

Obrona Kawalerii

0,00%0,00%

Obrona Łuczników I
Obrona Łuczników I

Maksymalny poziom 5

Obrona Łuczników

0,00%0,00%

Obrona drużyny I
Obrona drużyny I

Maksymalny poziom 5

Obrona drużyny

0,00%0,00%

Powiększenie rajdu III
Powiększenie rajdu III

Maksymalny poziom 4

Wolne miejsca w rajdzie

00

Zabójczość Piechoty I
Zabójczość Piechoty I

Maksymalny poziom 5

Zabójczość Piechoty

0,00%0,00%

Zabójczość Kawalerii I
Zabójczość Kawalerii I

Maksymalny poziom 5

Zabójczość Kawalerii

0,00%0,00%

Zabójczość Łuczników I
Zabójczość Łuczników I

Maksymalny poziom 5

Zabójczość Łuczników

0,00%0,00%

Zabójczość drużyny I
Zabójczość drużyny I

Maksymalny poziom 5

Zabójczość drużyny

0,00%0,00%

Zdrowie Piechoty I
Zdrowie Piechoty I

Maksymalny poziom 5

Zdrowie Piechoty

0,00%0,00%

Zdrowie Kawalerii I
Zdrowie Kawalerii I

Maksymalny poziom 5

Zdrowie Kawalerii

0,00%0,00%

Zdrowie Łuczników I
Zdrowie Łuczników I

Maksymalny poziom 5

Zdrowie Łuczników

0,00%0,00%

Zdrowie drużyny I
Zdrowie drużyny I

Maksymalny poziom 5

Zdrowie drużyny

0,00%0,00%

Zawarcie Przymierza
Zawarcie Przymierza

Maksymalny poziom 1

Stały wkład w technologię sojuszu

Linie pokazują badania potrzebne do odblokowania każdej technologii. Linie ciągłe są osiągane przez Twój plan.