Calcolatore Addestramento Truppe
Pianifica costi di addestramento e promozione, tempo, potere e punti evento in base al livello di Adamantio del tuo campo.
I tuoi dati
Tutte le truppe dello stesso campo condividono il suo livello di Adamantio. La promozione aumenta il grado; cambiare solo l’Adamantio non è una promozione delle truppe.
Bonus di addestramentoVelocità +0,0%
Inserisci la tua velocità di addestramento senza i bonus extra selezionati qui. Attiva ogni extra solo se è attivo nel tuo gioco e non è già incluso nella tua velocità base.
Acceleratori disponibili
Usa truppe intere e unità di acceleratori intere. Le percentuali di velocità possono usare il punto o la virgola decimale; non usare separatori delle migliaia. Massimo: 1 miliardo di truppe, 1 milione per ogni campo degli acceleratori e 10.000% per ogni campo della velocità.
Le stime delle risorse usano i costi base di reclutamento, prima delle riduzioni di costo della ricerca T11. Non vengono caricati dati dell’account.
Dati e grafici dell’addestramento
Fanteria, campo TG0. Costo base, durata e punti per truppa, prima di bonus o riduzioni dei costi.
Le barre usano i valori reali su una scala lineare. La tabella contiene tutti i valori del grafico.
| Grado obiettivo | Tempo base | Potere guadagnato | Punti KvK | Punti HoG | Punti SG | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 27 | 7 | 2 | 12s | 3 | 3 | 90 | 1 | |
| 58 | 44 | 10 | 3 | 17s | 4 | 4 | 120 | 2 | |
| 92 | 69 | 17 | 4 | 24s | 6 | 5 | 180 | 3 | |
| 120 | 90 | 21 | 5 | 32s | 9 | 8 | 265 | 5 | |
| 156 | 117 | 27 | 6 | 44s | 13 | 12 | 385 | 7 | |
| 186 | 140 | 33 | 7 | 1min | 20 | 18 | 595 | 11 | |
| 279 | 210 | 49 | 11 | 1min 23s | 28 | 25 | 830 | 16 | |
| 558 | 419 | 98 | 21 | 1min 53s | 38 | 35 | 1130 | 23 | |
| 1394 | 1046 | 244 | 51 | 2min 11s | 50 | 45 | 1485 | 30 | |
| 2788 | 2091 | 488 | 102 | 2min 32s | 66 | 60 | 1960 | 39 |
Come funziona questo calcolatore
In cosa la promozione è diversa dall’addestramento?
L’addestramento paga il costo intero del grado obiettivo. La promozione paga la differenza tra i gradi e ottiene la differenza di potere e di punti evento. Entrambi i gradi usano lo stesso livello di Adamantio del campo, perché il potenziamento di un campo vale anche per le truppe esistenti.
Quali punti evento sono inclusi?
KvK è il Regno del Potere, HoG è la Sala dei Capi e SG è il Governatore Supremo. Questo calcolatore usa 75 punti KvK, 2.440 punti HoG e 49 punti SG per ogni truppa T11 nelle fasi di addestramento delle truppe. Controlla i punti di addestramento truppe indicati nel tuo evento attuale prima di spendere risorse.
Come vengono applicate velocità e riduzioni delle risorse?
La velocità di addestramento e i bonus selezionati si sommano una sola volta. Il tempo base del gruppo viene diviso per uno più quella percentuale, poi arrotondato per difetto ai secondi interi. La ricerca di reclutamento T11 può ridurre i costi in risorse: il gioco arrotonda per eccesso, per ogni risorsa, il costo scontato del gruppo. Questo calcolatore mostra i costi senza quella riduzione, quindi il costo T11 con la ricerca completata può essere più basso nel gioco.
Selezionare un grado significa che posso addestrarlo adesso?
No. Questo calcolatore permette di pianificare fino a TG8, con opzioni T11 da TG5 a TG8. Selezionare un grado qui non lo sblocca nel gioco.
T1
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