Calculateur d’Entraînement des Troupes
Planifie les coûts d’entraînement et de promotion, le temps, la puissance et les points d’évènement pour le niveau d’Or Véritable de ton camp.
Tes données
Toutes les troupes d’un même camp partagent son niveau d’Or Véritable. La promotion fait monter le palier ; changer seulement l’Or Véritable n’est pas une promotion de troupes.
Bonus d’entraînementVitesse +0,0 %
Saisis ta vitesse d’entraînement sans les bonus supplémentaires sélectionnés ici. Active chaque bonus uniquement s’il est actif dans ton jeu et pas déjà inclus dans ta vitesse de base.
Accélérateurs disponibles
Utilise des troupes entières et des unités d’accélérateur entières. Les pourcentages de vitesse peuvent utiliser un point ou une virgule comme séparateur décimal ; n’utilise pas de séparateurs de milliers. Maximum : 1 milliard de troupes, 1 million par champ d’accélérateurs et 10 000 % par champ de vitesse.
Les estimations de ressources utilisent les coûts de recrutement de base, avant les réductions de coût de la recherche T11. Aucune donnée de compte n’est chargée.
Données d’entraînement et graphiques
Infanterie, camp TG0. Coût de base, durée et points par troupe, avant bonus ou réductions de coût.
Les barres utilisent les valeurs réelles sur une échelle linéaire. Le tableau contient toutes les valeurs du graphique.
| Palier cible | Temps de base | Gain de puissance | Points KvK | Points HoG | Points SG | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 27 | 7 | 2 | 12s | 3 | 3 | 90 | 1 | |
| 58 | 44 | 10 | 3 | 17s | 4 | 4 | 120 | 2 | |
| 92 | 69 | 17 | 4 | 24s | 6 | 5 | 180 | 3 | |
| 120 | 90 | 21 | 5 | 32s | 9 | 8 | 265 | 5 | |
| 156 | 117 | 27 | 6 | 44s | 13 | 12 | 385 | 7 | |
| 186 | 140 | 33 | 7 | 1min | 20 | 18 | 595 | 11 | |
| 279 | 210 | 49 | 11 | 1min 23s | 28 | 25 | 830 | 16 | |
| 558 | 419 | 98 | 21 | 1min 53s | 38 | 35 | 1 130 | 23 | |
| 1 394 | 1 046 | 244 | 51 | 2min 11s | 50 | 45 | 1 485 | 30 | |
| 2 788 | 2 091 | 488 | 102 | 2min 32s | 66 | 60 | 1 960 | 39 |
Comment fonctionne ce calculateur
En quoi la promotion diffère-t-elle de l’entraînement ?
L’entraînement coûte le prix complet du palier cible. La promotion coûte la différence entre les paliers et rapporte la différence de puissance et de points d’évènement. Les deux paliers utilisent le même niveau d’Or Véritable du camp, car une amélioration du camp s’applique aussi aux troupes existantes.
Quels points d’évènement sont inclus ?
KvK désigne Royaume au Pouvoir, HoG le Panthéon des Chefs et SG Haut Gouverneur. Ce calculateur utilise 75 points KvK, 2 440 points HoG et 49 points SG par troupe T11 pour les étapes d’entraînement des troupes. Vérifie les points d’entraînement des troupes indiqués dans ton évènement en cours avant de dépenser des ressources.
Comment les réductions de vitesse et de ressources sont-elles appliquées ?
La vitesse d’entraînement et les bonus sélectionnés s’additionnent une seule fois. Le temps de base du lot est divisé par un plus ce pourcentage, puis arrondi à la seconde inférieure. La recherche de recrutement T11 peut réduire les coûts en ressources : le jeu arrondit à l’entier supérieur le coût réduit du lot pour chaque ressource. Ce calculateur affiche les coûts sans cette réduction, donc un coût T11 avec recherche peut être plus bas en jeu.
Sélectionner un palier veut-il dire que je peux l’entraîner maintenant ?
Non. Ce calculateur permet de planifier jusqu’à TG8, avec des options T11 de TG5 à TG8. Sélectionner un palier ici ne le débloque pas dans le jeu.
T1
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