Calculadora de EXP de Equipo de Héroe
Planifica la EXP necesaria para mejorar una pieza de equipo de héroe desde su nivel actual hasta un objetivo, o mira hasta dónde llega tu EXP.
Ruta de mejora
Elige tus niveles de mejora actual y objetivo, de 0 a 200.
Del nivel 1 al nivel 2 de 200.
Ascensos en los niveles 101, 120, 140, 160, 180, 200. No cuestan EXP, pero necesitan materiales de ascenso.
0–14 EXP en este nivel.
Opcional. Introduce la EXP que ya aparece en la barra de progreso de tu nivel actual. Déjalo vacío para cero; introduce cero en un ascenso o en el nivel máximo.
Nivel 1 a 2: se necesitan 15 de EXP.
Qué hace esta calculadora
La mejora del equipo de héroe usa EXP de Mejora para subir una pieza del nivel 0 al 200. Esta calculadora suma la EXP entre dos niveles y puede restar la EXP que ya aparece en la barra de progreso de ese nivel, para que el resultado coincida con lo que sobra en el juego.
Si cuentas partes de 10 EXP y de 100 EXP en lugar de un total de EXP, cambia a cantidad de partes. Los materiales de ascenso y los costes de Maestría (Martillo de Forja) no forman parte de esta herramienta.
Preguntas Frecuentes sobre la EXP de Equipo de Héroe
¿Qué es el Mitrilo y cómo se usa?
El Mitrilo es el material de la Imbuición de equipo, los ascensos del equipo de héroe en los niveles de Mejora 120, 140, 160, 180 y 200. En ese orden requieren 10, 20, 30, 40 y 50 de Mitrilo, así que una pieza necesita 150 de Mitrilo para llegar al nivel 200. Cada Imbuición también necesita un nivel de Maestría: Maestría 11 la primera, hasta Maestría 15 la última. El ascenso anterior en el nivel 101, la Ascensión de Equipo, necesita Maestría 10 pero no Mitrilo. El Mitrilo no se gasta en la Maestría en sí, y esta calculadora cuenta solo EXP, así que planifica tu Mitrilo por separado.
¿Qué es la EXP de mejora del equipo de héroe?
La EXP de Mejora es el recurso que sube el nivel de mejora de una pieza de equipo de héroe. Cada paso de 0 a 200 tiene un coste fijo de EXP. La calculadora suma esos pasos para que puedas planificar un objetivo o ver el nivel más alto que alcanza tu EXP.
¿Cómo funcionan las partes de 10 EXP y de 100 EXP?
El juego también da la mejora en partes de 10 EXP y de 100 EXP. En Nivel alcanzable, elige las cantidades de partes e introduce cuántas tienes de cada una. La calculadora las convierte a EXP y recorre la tabla de niveles hasta agotar el presupuesto.
¿Incluye esto la Maestría o los materiales de ascenso?
No. Esta página es solo de EXP, para una pieza de equipo. Los materiales de ascenso, como el Mitrilo, son aparte, y puedes planificar los costes de Maestría con la Calculadora de Martillos de Forja. Los niveles alcanzables suponen que puedes completar los ascensos necesarios por el camino.