
Investigación de la Academia · Crecimiento
Vendajes VI
Nivel máximo 3
Mejora la velocidad de curación de los soldados heridos.
Bonificación máxima
Vel. Curación
90,00 %
Poder en el nivel máximo
90 mil
Total hasta el máximo: nivel 0 3
Costes base y tiempo solo de esta investigación. No incluye bonificaciones ni las mejoras requeridas previamente.
- Pan
- 20,2 M
- Oro
- 343 mil
- Hierro
- 1 M
- Piedra
- 4,1 M
- Madera
- 20,2 M
- Tiempo base total de investigación
- 63d 4h 40min
Todos los niveles
Cada fila muestra el coste y el tiempo base para alcanzar ese nivel, su bonificación y poder totales, y sus requisitos.
| Nivel | Tiempo base de investigación | Poder | Vel. Curación | Requisitos | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,8 M | 64 mil | 190 mil | 770 mil | 3,8 M | 9d 17h 20min | 27 mil | 27,00 % | |
| 2 | 5,4 M | 89 mil | 270 mil | 1 M | 5,4 M | 14d 14h | 54 mil | 54,00 % | |
| 3 | 11 M | 190 mil | 580 mil | 2,3 M | 11 M | 38d 21h 20min | 90 mil | 90,00 % |