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Investigación de la Academia · Crecimiento

Vendajes VI

Nivel máximo 3

Mejora la velocidad de curación de los soldados heridos.

Calcular mejoras

Bonificación máxima

Vel. Curación

90,00 %

Poder en el nivel máximo

90 mil

Total hasta el máximo: nivel 0 3

Costes base y tiempo solo de esta investigación. No incluye bonificaciones ni las mejoras requeridas previamente.

Pan
20,2 M
Oro
343 mil
Hierro
1 M
Piedra
4,1 M
Madera
20,2 M
Tiempo base total de investigación
63d 4h 40min

Todos los niveles

Cada fila muestra el coste y el tiempo base para alcanzar ese nivel, su bonificación y poder totales, y sus requisitos.

Todos los niveles de Vendajes VI
NivelPanOroHierroPiedraMaderaTiempo base de investigaciónPoderVel. CuraciónRequisitos
13,8 M64 mil190 mil770 mil3,8 M9d 17h 20min27 mil27,00 %
25,4 M89 mil270 mil1 M5,4 M14d 14h54 mil54,00 %
311 M190 mil580 mil2,3 M11 M38d 21h 20min90 mil90,00 %

Requisitos para desbloquear el nivel 1

Requisitos para el nivel 3