
Investigación de la Academia · Crecimiento
Vendajes II
Nivel máximo 3
Mejora la velocidad de curación de los soldados heridos.
Bonificación máxima
Vel. Curación
30,00 %
Poder en el nivel máximo
30 mil
Total hasta el máximo: nivel 0 3
Costes base y tiempo solo de esta investigación. No incluye bonificaciones ni las mejoras requeridas previamente.
- Pan
- 361 mil
- Oro
- 4,3 mil
- Hierro
- 18 mil
- Piedra
- 71 mil
- Madera
- 361 mil
- Tiempo base total de investigación
- 1h 53min 45s
Todos los niveles
Cada fila muestra el coste y el tiempo base para alcanzar ese nivel, su bonificación y poder totales, y sus requisitos.
| Nivel | Tiempo base de investigación | Poder | Vel. Curación | Requisitos | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67 mil | 800 | 3,3 mil | 13 mil | 67 mil | 17min 30s | 9 mil | 9,00 % | |
| 2 | 94 mil | 1,1 mil | 4,7 mil | 18 mil | 94 mil | 26min 15s | 18 mil | 18,00 % | |
| 3 | 200 mil | 2,4 mil | 10 mil | 40 mil | 200 mil | 1h 10min | 30 mil | 30,00 % |