Truppenausbildung-Rechner
Plane Kosten, Zeit, Kraft und Eventpunkte für Ausbildung und Beförderung beim Echtgold-Level deines Lagers.
Deine Eingaben
Alle Truppen im selben Lager teilen sich dessen Echtgold-Level. Die Beförderung erhöht die Stufe; allein das Echtgold zu ändern ist keine Truppenbeförderung.
Trainingsboni+0,0 % Geschwindigkeit
Gib deine Trainingsgeschwindigkeit ohne die hier gewählten Extras ein. Aktiviere jedes Extra nur, wenn es in deinem Spiel aktiv ist und nicht schon in deiner Basisgeschwindigkeit enthalten ist.
Verfügbare Beschleunigungen
Verwende ganze Truppen und ganze Beschleunigungseinheiten. Geschwindigkeitsprozente dürfen einen Dezimalpunkt oder ein Komma enthalten; verwende keine Tausendertrennzeichen. Maximum: 1 Milliarde Truppen, 1 Million pro Beschleunigungsfeld und 10.000 % pro Geschwindigkeitsfeld.
Die Ressourcenschätzungen nutzen die Basis-Rekrutierungskosten, vor den Kostensenkungen durch T11-Forschung. Es werden keine Kontodaten geladen.
Trainingsdaten und Diagramme
Infanterie, Lager TG0. Basiskosten, Dauer und Punkte pro Truppe, vor Boni oder Kostensenkungen.
Die Balken zeigen die tatsächlichen Werte auf einer linearen Skala. Die Tabelle enthält jeden Diagrammwert.
| Zielstufe | Basiszeit | Kraftzuwachs | KvK-Punkte | HoG-Punkte | SG-Punkte | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 27 | 7 | 2 | 12 Sek. | 3 | 3 | 90 | 1 | |
| 58 | 44 | 10 | 3 | 17 Sek. | 4 | 4 | 120 | 2 | |
| 92 | 69 | 17 | 4 | 24 Sek. | 6 | 5 | 180 | 3 | |
| 120 | 90 | 21 | 5 | 32 Sek. | 9 | 8 | 265 | 5 | |
| 156 | 117 | 27 | 6 | 44 Sek. | 13 | 12 | 385 | 7 | |
| 186 | 140 | 33 | 7 | 1 Min. | 20 | 18 | 595 | 11 | |
| 279 | 210 | 49 | 11 | 1 Min. 23 Sek. | 28 | 25 | 830 | 16 | |
| 558 | 419 | 98 | 21 | 1 Min. 53 Sek. | 38 | 35 | 1.130 | 23 | |
| 1.394 | 1.046 | 244 | 51 | 2 Min. 11 Sek. | 50 | 45 | 1.485 | 30 | |
| 2.788 | 2.091 | 488 | 102 | 2 Min. 32 Sek. | 66 | 60 | 1.960 | 39 |
So funktioniert dieser Rechner
Worin unterscheidet sich die Beförderung von der Ausbildung?
Bei der Ausbildung zahlst du die vollen Kosten der Zielstufe. Bei der Beförderung zahlst du die Differenz zwischen den Stufen und erhältst die Differenz an Kraft und Eventpunkten. Beide Stufen nutzen dasselbe Echtgold-Level des Lagers, weil eine Lagerverbesserung auch für vorhandene Truppen gilt.
Welche Eventpunkte sind enthalten?
KvK ist Königreich der Macht, HoG ist Halle der Gouverneure und SG ist Stärkster Gouverneur. Dieser Rechner nutzt pro T11-Truppe 75 KvK-, 2.440 HoG- und 49 SG-Punkte für die Phasen der Truppenausbildung. Prüfe die Punkte für Truppenausbildung in deinem aktuellen Event, bevor du Ressourcen ausgibst.
Wie werden Geschwindigkeit und Ressourcensenkungen angewendet?
Trainingsgeschwindigkeit und gewählte Boni werden einmal addiert. Die Basiszeit des Stapels wird durch eins plus diesen Prozentwert geteilt und dann auf ganze Sekunden abgerundet. Die T11-Rekrutierungsforschung kann die Ressourcenkosten senken: Das Spiel rundet die reduzierten Stapelkosten pro Ressource auf. Dieser Rechner zeigt die Kosten ohne diese Senkung, daher können die Kosten mit erforschtem T11 im Spiel niedriger sein.
Heißt die Wahl einer Stufe, dass ich sie jetzt ausbilden kann?
Nein. Dieser Rechner unterstützt die Planung bis TG8, mit T11-Optionen von TG5 bis TG8. Hier eine Stufe zu wählen, schaltet sie im Spiel nicht frei.
T1
T2
T3
T4
T5
T6
T7
T8
T9
T10